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加成啊?
可是当众人看到泡在大水池里的八只重铠僵尸后,却又都集体的傻眼了,因为他们看到两只铁蒺藜鱼正在疯狂的攻击泡在水中,动作明显越发缓慢的重铠僵尸。
但是失去了幽魂牧师控制的重铠僵尸们却丝毫没有注意到这些攻击自己的“小鱼”,失去攻击目标的它们,茫然的在水池地步漫无目的的游荡着,浑然没有察觉自己被泡在了水里,它们沉重的身躯注定了它们不可能从深达四五米的大水池里爬上来。
铁蒺藜鱼的凶残,可是大家都见识过的,但是铁蒺藜鱼那锋利的能够咬断钢铁的牙齿,在重铠僵尸身上的铸铁铠甲上,只能啃出一道道的划痕,如果不是泡在水里,估计能直接溅出火花来。
不破防!
以铁蒺藜鱼的伤害能力,啃在铁甲僵尸的身上,竟然不破防!?
虽然不知道铁蒺藜鱼究竟多少级,但是跟这两条怪鱼打了好几次交道的梧桐,却估计这两条鱼的等级,最少都在25级以上,因为这么多天的游戏,游戏小白梧桐,慢慢的也发现了游戏之中一些并没有记录在任何资料和攻略上的小秘密!
说是秘密,其实估计绝大部分高级玩家和有经验的老玩家都已经发现了,那就是玩家看不到超过自己等级太多的怪物资料,但是却可以根据能够看到的资料多少,来判断怪物的大概等级。
在没有专门侦测技能之前,他在攻击对方之后,能看到等级最高不超过自己3级以上敌人最基础的六大属性和等级数字,但是如果自己的等级比敌人高出越多,他所能看到的数据也就越多越详细!
就例如现在的他看0级的蟾蜍,除了:
【生命80、先攻+1、伤害17、防御10、速度5】
这些最基础的六项属性之外,还能够看到例如:
特殊攻击:无
特性:两栖,昏暗视觉
豁免:强韧+2,反射+3,意志+2
属性:力量1,敏捷12,体质11,智力1,感知14,魅力4
技能:躲藏+21,聆听+4,侦察+4
专长:警觉、保护色(蟾蜍的肤色使其在进行躲藏时可获得+4的种族加值)。
区域:温带沼泽
组织:一大群(1000)
挑战等级:0
进化:无
等级调整:无
……
等等诸如此类详细到极限的数据,虽然说,通常在战斗之中用不到这么详细的资料,玩家只需要知道对方的攻、防、血、速数值,判断自己能不能打得过就行了。
但是在某些时候,你不能不说,知己知彼才能百战百胜,对一些危险的,或者十分特殊的怪物,基础的属性并不代表它的危险度,就好像有些高级怪物反而比低级怪物的生命值、防御值、攻击力还要低一样。
《无尽》之中给怪物判定级别的方法并不是根据其某项属性来的,而是根据其危险性来定的,这跟其生存环境、族群特性、生命形态等等外在内在的因素有着密不可分的联系,你只有了解它越多,才能够针对其布置出最妥善的战斗模式,省时、省力而且有效。
所以了,在对一种新怪物不了解的情况下,贸然的发起攻击,说实话,是一种拿小命铺经验的毛糙技术,一些高级玩家或者老玩家,通常是不屑于干这种体力活的,他们对怪物资料和情报的重视,远远超过一般的普通玩家。
梧桐也是最近两天才注意到这一点的,从之前铁蒺藜鱼攻击掉落在大水池中的骷髅所爆出的伤害,可以推算出铁蒺藜鱼的基础伤害高达200+,但是这样的攻击啃在重铠僵尸的身上,居然不痛不痒,连miss都懒得飘一下,这就很说明问题了。
虽然这个现象跟重铠僵尸身上那套全密封的沉重铸铁铠甲,所具有的防护力有一定的关系,但是重铠僵尸本身的属性恐怕也很惊人,搞不好远远不止梧桐之前判断的五六十级!
半支烟用长弓对准不时翻出水面的铁蒺藜鱼射了一箭,也发现了这个状况后,咋舌道:“这些铁罐头什么来头啊?这么变态?这已经不是BOSS的程度了,这尼玛是神兽级别的啊这?”
半支烟也算是经历诸多网游的老玩家了,自然比梧桐先察觉到这些细节,很容易的就推断出了,现阶段,绝大多数的玩家们的攻击根本就不可能破的了这八只铁罐头的防,无论是物理伤害,还是法术伤害!
哈德伦在托着自己好几层的下巴盯着大水池里的重铠