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家走了过来,很认真的看了看之后问道:“是你们要决斗?我要提醒你们,决斗必须是在公平和自愿的情况下进行,无论你们有什么仇恨,都不允许违反这一点。”
双方都表示了同意,然后守卫开始清场,为他们腾出了一大片角斗场来。
七月流火急了,一把拉住梧桐:“你疯了,跟游荡者决斗?你法术还没放出来就被干掉了吧?”
梧桐一笑:“没事!我让你看看,法师可不仅仅只是后勤生产辅助职业!”
第273章 决斗
作为一款中世纪风格魔幻背景的游戏,《无尽》之中采取了大量现实之中,历史上曾出现过的元素,作为丰满游戏内容的点缀。
决斗,这种因双方发生矛盾与争执,并各不退让,无法使用或拒绝使用言语及法律解决问题时,约定时间、地点,请证人到场,然后用拳头来判定双方的争议结果。
在当前游戏中的文明背景下,如果一方提出挑战,而另一方拒不接受,会被认为是可耻的、怯懦的行为,声望会受到很严重的打击,以至于导致社会地位的下降。
并且,拒绝决斗者或决斗中的失败者,需要承担决斗对公共场所、公共设施,造成的影响和损失,这往往需要向作为决斗公证人的执法者,交纳一笔“决斗费用”和损失赔偿费用。
“决斗金”,通常是由决斗发起者交纳,而“赔偿费”则由失败者交纳,除非他在决斗中死亡,这时将由在决斗中获得胜利,并得到战利品的一方承担。
当然,举行决斗的规则和要求很严格,必须是在双方自愿的前提之下,同时必须有决斗的前提,例如说为了复仇。
同时,社会地位低的人,向社会地位高的人发起决斗,即便是被挑战者同意的情况下,挑战者也需要承担极高的代价,例如说以倍数的交纳“决斗金”,防止一些对社会不满者,任意向社会地位高的上层人士发起决斗,身份差距太大的决斗是不可能被允许的,例如说乞丐就绝对不可能向国王发起决斗。
另外,决斗的方式和规则有很多种,基本上以决斗双方自行决定,但最常用的有两种:
胜负式:决斗双方有一方主动认输,或因受伤失去战斗力,决斗终止。
死亡式:决斗双方有一方死亡,决斗终
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