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第241部分(第1/4 页)

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'—3408~'

……

无限“咕噜”吞了口唾沫,他明白了为什么梧桐表示不用招募一批神圣系玩家了,因为没有必要!

秒杀啊!15尺距离内呈扇形区域中的所有骷髅和僵尸,瞬间就化为了乌有!而浑身腾起了一层火焰光影的法师,还在移动着手臂,将喷射的火龙横移!

大批大批冲进来的骷髅和僵尸,仿佛飞蛾扑火一般,源源不断的在持续性扫射着火龙肆虐下,仿佛最易燃的绒毛一样,集体被付之一炬,刚刚他们拼命累得要死的怪群,像肥皂泡一样不堪一击的化为了飘荡散落的飞灰!

等梧桐原地转了一圈,手中的火龙化为一道火线,星星点点的消失之后,他们周围竟然出现了一个短暂的空白期,一只怪物都没有!

第358章 放风筝

被梧桐的'燃烧之手'吓的集体趴在了地上的玩家们,好半响都没能反应过来,特别是法师们。

要说在大量更换了全套法职装备之后,他们的法伤也不低了,最起码比没有更换装备之前的梧桐法伤要高,但是即便如此,在不考虑敌人法抗的情况下,他们的法伤也只不过刚刚突破500而已。

而战职者们的秒伤,在装备、技能、暴击等等各种因素的影响下,普遍都能够破千,有的甚至能够达到数千,就例如扛着雷霆图腾的蛮子们,他们在没变身、狂化、凶暴之前,秒伤估计也能近万了!

近战职业比法系职业的秒伤高,这没有什么好奇怪的,因为现阶段,法师们的法术,通常是走“高控群伤”路线,范围性攻击和持续性后续伤害,所积累起来的总伤害数值,实际上是远远超过近战职业的。

近战职业秒伤再高,那也是一只怪一只怪的砍过去,远没有法师们的群伤能力来的强悍,这也是为什么法职比战职提升实力所需的魂能点要多出几倍几十倍的原因。

在自身安全的情况下,法师收割魂能点的速度,不是硬桥硬马的战职们所能仰视的,可想要成为一名“高控群伤”的法师,又需要大量的金钱和魂能点喂养出来,变相的形成了一个职业平衡。

可是,高达“3408”的最高秒伤,是不是夸张了一点?尼玛!那可是持续性的范围攻击啊!有木有!一杀一大片啊!有木有!

趁着短暂的空白期,梧桐低声吟唱着,花了5秒钟,重新准备好了'燃烧之手',扫了一眼重新开始聚集的怪群,对自己现在的法伤相当的满意,这才像个法师嘛!虽然依然要受到吟唱时间的限制,但好歹不像以前那样半天弄不死人了。

“喂喂!你们打算趴到什么时候?怪物们又上来了!”

梧桐正准备跟趴在他身边愣神的无限说什么,突然发现重新涌进圣光罩里的骷髅和僵尸们的动作快多了,而且形态也变得有些不一样,只好连忙提醒了众人一声,可是不等他们站起来,又狼狈的飞快趴下了,因为梧桐又开始喷火了!

四千多点魂能点一只的强化骷髅,依然没能逃过梧桐的火焰喷射,不过这次梧桐在喷射完一圈之后,却没能秒杀它们,悲催的战士们不得不蹦了起来扛起盾顶住它们,等扛过五秒,'燃烧之手'附加的'灼烧:32/198秒'效果,虽然烧死了它们,却差点没把战士们的重木盾给引燃了。

这一波的强化骷髅,数量大概只剩下两百多只,却已经将他们吓了一头的冷汗,梧桐的'燃烧之手'虽然剽悍,但可惜喷射射程只有十五尺远,一旦无法秒杀敌人,将意味着要和地方发生近战接触,以梧桐这个到目前为止还只有60点HP的小法师那小鸡儿似的身板,貌似有点危险。

这一次停顿的空白时间,似乎更长了一些,那些更高级的骷髅和僵尸,好像需要更长的时间才能复活,之前因为怪物的基数够大,玩家们每杀死两个,就会在外围复活一只更高一级的怪物,这就使得怪物们之间产生了梯次,反而看不出来。

而梧桐的瞬间大面积杀伤,让大量的骷髅和僵尸同时死亡,复活也是需要一个过程的,所以才会出现这种短暂的空白期。

“普通骷髅、强化骷髅……再下一波就是精英骷髅了么?”

无限半蹲在地上,紧紧的盯着圣光罩的边缘,一旦发现怪物的踪迹,他就会……飞快的趴下!

该死的!梧桐的'燃烧之手'可是不分敌我的,或者说《无尽》里绝大多数的伤害性技能,都是不分敌我的,这给玩家们在混战的时候,造成了很大的困扰,因为奶职很容易把敌人“哺育”的身体倍棒,吃嘛嘛香,而远程又很容易杀红

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