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第293部分(第2/4 页)

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就是发生在第四只boss的战斗中。

第二轮还不如第一轮,遭遇了天灾叠加的情况,被两头堵了,才干掉了两只。

第三轮,第四轮,第五轮……

虽然真的很难,收获也是极其丰富的!

到第一天结束的时候,卫不病又开了三次大礼包,结果开出了一件信仰之物,一块变异的金色材料以及套装武器。

MH生化机械手54…H型:按等级增加敏捷,挥舞速度+5%,攻击力+5%,格挡修正+9。

虽然他已经三件信仰之物加上全套的战斗之骨了,件件各具特色十分的强悍,这件生化机械手相对来说只能算是一般,但是凭白得来的属性,多少也不算少啊。

而且加敏捷加挥舞加攻击加格挡修正,虽然加的不多,样样都很管用。

变异的金色材料就只能收起来了,这是钻石武装必须用到的材料,不过众香国已经进不了联赛圈了,钻石武装神马的也用不到了,也只能先收着了。

最大的惊喜还是最后的套装武器,十分的彪悍,而且十分的实用。

金装图纸,剑盾套装。

主手武器,火爆之铁,长度3。5米,宽一尺半,重量四十九公斤,耐久100满,攻击力550…913,比凤翅清鸣刀还强出了许多去。

另外还有一行属性,射程50米,射速0。3,后坐力极重,弹容量九十发,攻击力250…413。

这不是一把普通的剑,而是废土世界里十分少见罕有的枪剑合一的击刃枪。

既能够当做近战武器挥舞,又能够当做长枪来射击。

除此外,附加技能开山锯;附加技能枪斗术;20%击晕效果,命中要害必击晕;喷射效果强化10%。

开山锯是近战技能,枪斗术同样是近战技能,不过增加的是远程一旦被近战之后,枪口近距离的瞄准修正,方便控制;

20%的击晕以及要害必击晕,如此强悍的属性似乎还没在装备上见到过;

至于喷射效果强化,则再一次增加了后勤机甲的移动爆发力。

没错,后勤机甲,这是一套机甲专属装备,近战机甲可以用,远程机甲也可以用,击刃枪本来就是十分特殊的混合类武器,当然了,后勤机甲用起来最顺手。

副手盾牌,静默之壁:长度两米,宽度一米半,重量四十九公斤,耐久100满,防御2133。

格挡几率+30%,血上限增加20%,开山锯攻击提升10%,格挡修正提高30%。

附加技能充能防御;附加技能,静默之环。

充能防御的下过不用说了,静默之环,是变异首脑二转首脑之殇能够学会的技能,并非大绝技,但是效果不错。

降低光环影响下,所有法术攻击的伤害,降低程度由法术与施法者的距离而定,一级的静默之环就已经能免伤20%左右,更能对附近的人也造成影响。

这简直是把后勤机甲拼的命的往能打能扛上发展了。

虽然说,后勤机甲现在身上的几件专属装备也都不错,除了没准备被杀手组织秒掉那次,几乎没出过什么纰漏。

但是和这几件一比,完全不是一个档次啊!

卫不病再也不用担心后勤机甲的血量了。

第446章 国战开荒,为了报仇

卫不病拿了这么多的好处,其他人虽然殊荣点数少一些,却也少不了太多,不愁、沈悠悠、麻生希都兑换了三次,其他人也至少兑换了两次,可谓收获颇丰。

当然了,他们如此拼命探索的目的并非是装备,而是为了开辟地图。

虽然说,天空之城的战场地图经过了特殊的处理,难于判断自己所在的方位。

假如运气够好,探对了方向,却可能找到上下两个横边,确定基地距离这两道平行线有多远,知道自己正处于圆柱体什么高度。

沿着横边继续探索,就可以知道横边的走向,就此确定东西南北的方向。

地图是随机的,游戏公司不太可能将两个基地放在非常近的位置,也不能可能让基地太靠近边界……林林总总的条件要素加起来,有助于估算敌人可能的位置。

不过……难度还是太高了,就算众香国有着远超其他精英团队的实力与配置,每次探索也就能深入丛林两三公里的。

第一天下来,最多的一次前进了五公里,看起来很多了,相对于天空之城的规模来说,实在不算什么。

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