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第298部分(第3/4 页)

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勤机甲风驰电掣,赶在大绝技落地之前,摆脱了危险区,接住了文车妖姬继续狂削。

后勤机甲现在的速度太快了,已经不是普通玩家能够赶上的了,除非是……冲锋类技能!

队伍里的两个近战当机立断,一个冲锋切了过去。

这次下定了决心,宁肯自己被砍,也要搅乱了后勤机甲的连招,把文车妖姬给保住。

她是唯一的治疗,而且是头儿,她若死了,不晓得谁会倒霉。

结果……等他们进到后勤机甲技能范围,才赫然发现事情不是那么简单的。

他们以为,再加上两个人的话,后勤机甲一定会顾此失彼,忙乱不堪,进而出现失误,放弃了对文车妖姬的持续眩晕。

他们都太小看后勤机甲了。

火爆之铁的长度本来就不短,加上开山锯的加持,足足能有四米多。

后勤机甲挥舞着开山锯,就好像拎着一根棒子,棒子这头打不动罗汉,那头打白骨屠戮者,哪边都能够到。

二人冲锋弹射中挥舞兵器格挡,的确挡住了开山锯,结果又要面临盾牌的拍击和火爆之铁的射击。

不动罗汉开着雷音罩,可以忽略盾牌拍击的伤害,却无法忽略那能将它击飞浮空的冲击力,只能侧向翻滚避开。

白骨屠戮者也可以硬挨火爆之铁的射击,但是很担心硬挨之后的眩晕效果,同样之字形扭曲避开。

等他们再次能够出手的时候,火花喷涌的开山锯已经再一次递到他们眼前了。

这中间,开山锯从文车妖姬身上划了一下,0。1秒的一次判定,要害攻击,维持住了继续眩晕的状态。

总之,两个人离的远,后勤机甲就专心一意的砍文车妖姬,离的近,它就以当日宁青岚的判定弹射之法应对,总能保持着文车妖姬身上的眩晕状态。

火爆之铁地区是百分之百击晕没错,正因几率是如此的高,所以眩晕持续的时间也是极其有限的,甚至都不到一秒钟。

一旦连不上,文车妖姬就要醒了。

铁山崩!

眼前文车妖姬的血量越来越少,这毕竟是个甲少血薄的治疗啊,空有一身的加血技能却没法给自己加上,不动罗汉又一记大擒拿手扫过。

另外一边,白骨屠戮者则运起了白骨乱舞。

强悍的大绝技的确很难应对,所以……后勤机甲毫不犹豫的转身就跑了,一边跑一边拿火爆之铁爆锤文车妖姬,把她锤的在半空中各种凌乱的翻飞,避开了两招大绝技的轰击。

不过避开了前面,转眼之间,白骨屠戮者将白骨乱舞转成了白骨洪流,铺天盖地密密麻麻的骨枪骨箭白骨碎片向后勤机甲射去,避不开这后手。

“叮叮当当!”后勤机甲不慌不忙,静默之壁屁股后面擎着,左挪右晃,左闪右躲,将这大绝技至少一半的威力从容化去。

经过这连续的作战,后勤机甲血量已经不足一半,虽然应付的很好,它毕竟不是无敌之躯啊。

与它相比,文车妖姬就更不堪了,持续不断的眩晕攻击,让她的血量已经见底了,这一路脚不沾地的被砍过去,她终于支撑不住,无奈的化光而去。

“恭喜玩家关门放小鸟,史无前例的在一分钟内完成了千人斩,特赐其‘一骑当千’之称号以示嘉奖!”

系统公告刷出。

没错,前面卫不病刚刚干掉了九百九十九人,她才是那第一千人。

一瞬间,卫不病金光罩顶,五气朝元。

一骑当千,荣誉称号!

全属性按等级增加!

理论精通+10%;

废土探险家被动技能+1;

一分钟内杀百人以上,获得百人敌状态,角色与召唤物强化10%,获得虚拟坐骑银级战马,持续时间一分钟;

四十五秒内杀三百人以上,获得三百勇士状态,角色与召唤物强化20%,获得虚拟坐骑金级战马,持续时间一分钟;

三十秒内杀一千人以上,获得一骑当千状态,角色与召唤物强化30%……获得虚拟坐骑钻石战马,持续时间一分钟。

于是获得一骑当千称号的同时,卫不病也获得了全属性60点,理论精通近百,以及额外足足30%的强化,那包括了攻击、防御、属性、血量,等等等等。

当然了,还有虚拟坐骑钻石战马,就那么凭空出现在他的胯下。

身高足有两米的高头巨马,驮着他,即便凤翅清鸣刀也不显得那么的长了。

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