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以《暗黑破坏神》为例,这款游戏的设计和制作完全有暴雪北方独立完成,暴雪总部提出修改意见,对游戏进行质量测试,并提供动画的支持,(暴雪有一支专门负责动画的制作小组,有数十名美术师与音响师组成,南北暴雪共用)2002年初《暗黑破坏神》将要完工之际,暴雪总部的,魔兽争霸》小组每周五都会帮助暴雪北方对游戏进行测试。
所以,从某种意义上来说,北暴雪虽然说也被叫做暴雪,是属于暴雪的一部分,但是它其实也是独立与暴雪之外的。
见徐冷一副若有所思的摸样,聪明的吴美女当然也猜到了徐冷肯定是知道了,继续道“老板你既然知道北暴雪,那么去年暴雪或者说北暴雪发生的一件大事你也该知道吧?”
“去年暴雪的大事?”徐冷又是一愣,随即眼睛一亮道“你说的是“四大佬”出走事件?”
2000年底,加拿大游戏记者乔弗雷凯利写过一篇关于暴雪的深度报道——《风雪之眼》,对暴雪近十年的历史——从1991年“硅与神经腱”的创立,到2000年6月《暗黑破坏神》的发售——作了生动的记录。那一年,暴雪正处于单机时代的鼎盛时期,《星际争霸》的热浪试卷全球,《暗黑破坏神》半个月即突破百万销量,面《魔兽争霸》也在紧锣密鼓地开发之中。全文最后,凯利写到“凝视着水晶球的罗珀认发公司仍然拥有发展的空间。”
遗憾的是,比尔。罗波没能从水晶球中预知自己三年后的命运。2003年6月30,他与暴雪北方的三位创始人——斯卡福兄弟和大卫。布莱维克宣布离职,暴雪北方一夜之间陷入了群龙无首的尴尬境地。
这就是“四大佬”出走事件。也是世界网络游戏顶级公司暴雪在2000年之后的一个重大转折点。
第三百七十三章 收购北暴雪!
“四大佬”出走事件发生前一周,暴雪还很平静,身为暴雪副总裁的罗珀通往常一样在尔湾的总部忙碌着。6月25日,他接到一名记者打来的电话,对方希望就暴雪开发中的几款游戏对他进行一次采访。
作为暴雪的官方发言人,他愉快地接受了这一请求,同对方聊起了《魔兽争霸&&&冰封王座》、《星际争霸幽灵》和《魔兽世界》,还对近几个月战网对作弊者的数次大规模封杀发表了自己的看法。
当时没人会想到,这次访谈竟会成为他代表暴雪的最后一次发言。罗珀离职后的第二天,7月1日,这名记者再次采访了他。罗珀承认6月25日接受采访时,他和暴雪北方的三名创始人根本没有想到自己会在五天后离开暴雪。
这一切来得太突然了。
暴雪北方“四大佬”宣布离职的第二天,7月1日,是《冰封王座》正式发售的日子。众所期待的《冰封王座》发售,公司的首款网游《魔兽世界》进入研发关键期,并开始在全球范围(包括新兴的中国市场)寻找代理,唯一不太顺利的是外包给Nihiliatic工作室的《星际争霸幽灵》。相形之下“北暴雪”的身影显得有些落寞,自2001年6月《毁灭之王》发售后,他们再无新作问世。
对于暴雪来说;两三年出一款原本没什么稀奇。在顶住发行商的压力;对说服对方接受自己的跳票行为方面;暴雪有一种神秘的天赋;这也让它的许多同行大惑不解。西木头工作室创始人路易斯。卡斯特尔在被问及他最希望问暴雪的一个问题时;毫不犹豫地说“你们是如何使投资方这么有耐心的?”迈克。莫哈米对这个问题的回答是〃因为我们有着令人惊异的记录;因此我们处于强有力的位置并且受到了母公司的尊敬。〃而讽刺的是;2003年发生在暴雪北方的这场人事地震;其根源正式来自他们的母公司……威望迪环球。
2002年,疯狂扩张后的威望迪环球陷入严重的财务危机和信任危机。为尽快摆脱310亿美元的高额负债,新上任的总裁让勒内。富尔图卖掉了一直牌亏损状态的Canaet;之后又发出了可能出售包括暴雪在内的整个游戏部门的信号。
在威望迪环球庞大的组织架构中,暴雪所属的游戏事业部,即维旺迪环球游戏(VivendiUnivenAalGameA,以下简称“VUG”);只是一颗可有可无的棋子。根据财报,威望迪环球公司2003年上半年度的总营业额为1224亿欧元(约合140。1亿美元),亏损6。32亿欧元(约合7。23亿美元)其中VUG的营业额仅2。4亿欧元(约合2。75亿美元),亏损为5200万欧元(约合5950万美元)。单从
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