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的感觉,连带着脊背也感受到了一股彻骨的寒意。
“危险!他……他就在附近!”
强烈的心脏跳动声音骤然间急促响起,【心惊胆颤】能力给出的提示非常突然,青柠檬在这一刹那虽有点惊慌失措,但还是想到了出声提醒。
下一秒,一个铁塔般的身影就从车辆后方迅捷闪出,一把明晃晃的大砍刀高高举起,劈头盖脸的朝着距离最近夜枭斩落了下来。
锵!
伴随着锵的一声金属碰撞声响。
刀刃斩在了汽车的外壳上,碰擦出丝丝火星。
这突如其来势在必得的一刀,竟然落了空!
因为了解对手能力的特点,也深知自己这边是迟早要遭遇到杰森,夜枭其实老早就做好了身体以及心理上的准备。
阴魂不散这个能力虽说具有随机性,可若按照概率来推算,抱团的夜枭三人,肯定是要比已经分散开行动的光头车队三人组高出三成的几率被点名。
早在觉察那阵不妙感觉出现之际,他就已经凝神静气,留神着周围的情况。
可即使这样,他闪避杰森这一刀也是险之又险,脚下少挪出几寸,就有被当场割下脑袋的危险。
必杀一刀落空的杰森极不耐烦,仰头发出一声低吼,挥舞着大刀又是一刀朝夜枭斩了过来。
但后者把腰一猫,在对手出刀以前就开始做出闪避姿势,等到看清出刀方向后,他顺势就地一个翻滚出去,那势大力沉的一刀就又无可奈何的落空了。
……
081。死亡
光头车队的分工是明确的。
通常由老托和老茶二人吸引杀手的注意,牵制杀手,老颜负责搞事趁机排除杀手设置的陷阱,救助伤员,搜索场景,以及完成特殊任务指标等。
吸引杀手这个危险任务可不是一般玩家能做到的,除了很考验玩家的意识与预判外,更重要的是玩家必须对场景环境有一定的了解,至少得知道哪里有合适的藏身处,哪里的障碍物适合跟杀手迂回拉扯。
因此,小队才会在一开始进入游戏的时候,就派个人出去跑地图。
话说老茶使用那件铭牌装备的特效将杰森引开之后,一路头也不回的往前逃窜。
但嘲讽特效的持续时间很短,转瞬即逝,随着脚步速度的逐渐降低,杰森还在后面紧追不舍,老茶只能物色前进道路上适合跟杀手进行迂回的障碍物。
他之前未进入过中型及以上的地图类型,不知道此类地图场景中可供逃生者利用的障碍物是会被大幅减少的。
但前路是仅有一车道宽的水泥路面,一侧靠湖,另一侧是一片小树林,路面上没有任何可供躲避的障碍物。
该死的!
老茶感觉不太妙,可他没有其他选择,经验在告诉他,再继续跟杀手玩直线跑就是死路一条,杀手移动速度快,迟早能追上他。
他只能咬咬牙,转道钻进那片小树林,希望可以借助里面的树木的掩护再拖延个一二。
可运气不好的是,就连这个不得已的选择也错的。
这片小树林很浅,进去没跑几步,前面就出现了一堵浓厚诡异的黑雾之墙这东西一般只会出现在场景的边缘地带。
没……没路了。
老茶在黑雾前停住脚步,只来得及喘两口气的功夫,身后便紧跟着传来了脚踩断枯枝的声响。
杰森来的很快,此时已经追至身后。
老茶连忙想也不想的,做出了一个强行扭转身体的姿势,整个人不顾一切的朝着侧面狼狈扑了出去。
这一下预判非常及时,躲闪的也很到位,杰森手中下落的大刀斩了个空,砍在地面的枯枝败叶上。
趁着杀手收刀之际,老茶强忍手脚的酸麻,挣扎着从地上爬起,绕过旁边一棵树,跟杰森错了个位置,想要逃回到外面的路上去。
扮演杰森的玩家意识不差,丝毫不给他机会,急忙收刀,隔着那颗碗口粗细的小树朝目标横斩一刀,这一刀险之又险,刀刃几乎是擦着老茶的衣角划过去的。
可遗憾的是,这一刀最终斩进了中间隔着那颗树的树干中,嵌入树干足有十几厘米深,被树干卡住。
那逃生者逮住这个机会,逃的像只兔子,已经跑出这片小树林。
哼!
杰森发出一声带有轻蔑意味的沉闷鼻音,连拔刀的动作都免了,直接飞起一脚就将那棵树朝着老茶逃跑方向踹断。
咔啦啦!
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