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环境下。
老托开启了头上带着的那件精良品质装备【黄色矿工帽】的特效,他在黑暗环境下的视野范围随之得到了增加。
这个下意识的行为却是在无意中帮了他一个大忙。
因为在走到距离码头不远处之际,前面草丛中,有个物体的反光突然晃了一下老托的眼。
那是什么?
当他走到近前,才得以看清反光物只是一小片铝制标签牌,但令他惊喜的是,这块标签牌是钉在一只红色的汽油桶表面上的,而且看样子,那汽油桶还是崭新未拆封过的模样。
哈哈哈……真是踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫!
原来系统一开始就将开启游艇的必需品放在了附近,只是放的稍微隐蔽了些,玩家若是有点耐心的在搜索完码头后,将周围也顺道搜索一番,绝对就不难发现。
这样一来,老托就方便省事了不少。
他将汽油灌进了游艇的油箱后,系统紧跟着就跳出了使用提示。
面前的游艇其实更偏像一艘大号版冲锋舟,且相比冲锋舟,表面上的样子更精致高端点罢了。
这类船只通常在水面上能拥有较快的航行速度,转向方面也比较灵活。
此前老托可从未驾驶过这类交通工具,但就在他确认了系统提示的瞬间,他觉得自己在一瞬间学会了如何驾驶这艘游艇。
“这估计是系统直接给我的游戏数据中导入驾驶方面的能力?”
有点类似于电影《黑客帝国》当中,主角尼尔学习各种格斗技能的方式。这种传输技术在全息模拟游戏中轻易就能实现,并没什么可稀奇的。
启动游艇后,平静黑暗的湖面被船尾拖出了一条条白浪。
只在水晶湖上兜了一圈,老托便发现了位于湖中央的一处位置非常的可疑。
那里是一块极小的湖心岛,说是露出湖面的岩石可能更为贴切,因为距离岸边较远,加上夜晚湖面上起雾的缘故,在岸边无论哪个角度,都是根本无法看到的。
当老托驾驶着游艇逐渐靠近‘湖心岛’,那上面的景象也逐渐的展现在了他眼前。
他惊恐的发现,那里既不是凸出水面的岩石,也不是砂土的堆积物,而是几十具面容扭曲的尸体堆积而成的产物!
就在尸体堆积物的最顶端处,搁置着一盏造型诡异的灯台,模样看起来就像是呈托举姿势的骷髅手掌。
在骷髅手掌的掌心处,一小粒发出微弱绿色光芒的火苗在夜风的吹拂下,几乎就要熄灭。
这难道就是长明神灯!
……
(都怪自己断更太久,之前水晶湖篇的结尾剧情只能被推倒了重新设定,码出来的内容又推倒了重新写了一遍,这一章居然磕磕绊绊的写了差不多一天。)
085。点灯者
穿越前的《夜幕杀机》运营了整整5年,在这5年间诞生了无数游戏天才和高玩。
在这个无时无刻可做到即时分享的信息化时代,他们的技术与经验是很容易被他人效仿学习,或被录制成一个个简短的小视频,或做成了教学贴技术贴供人顶礼膜拜的。
叶萧便是那些攻略贴技术贴教学视频的受益者之一,他本人对于那些极具特色的技巧颇为热衷,加上个人的无数次模仿与实践,这才造就了他这个集百家之长于一体后天型游戏高手。
虽说穿越前他主玩的是杀手角色,但这并不妨碍夜枭对逃生者的理解。
想要击溃对手必须先要了解对手,只有在对逃生者的心理、意识、走位特点都有所把握的情况下,杀手才能做到对症下药,一击必杀。
因此,说那些玩杀手玩的出色的玩家都是合格的逃生者,这点没任何毛病,且反之亦然。
刚才夜枭与杰森的短暂交锋,他就动用了两种较为高端却又相当冷门的逃生者技巧垫步虚晃和贴背。
前者还有个非常武侠的名字叫做‘迷踪步’,其实说白了就是一种较为复杂的,通过脚步有规律的变化来混淆对方注意力,以此影响对方判断的假动作。
此技巧有个最大的弊端在于,杀手只需来一记简单的横斩就能轻松破除,因为没人能做出一边横跳一边下腰铁板桥的组合姿势。
而贴背这项技术之所冷门,完全是因为它的风险系数和难度是成正比的高。
这技术非常考验玩家对贴身距离的掌控,贴的近了,人家反手往后插一刀你就得跪。贴的远了,给对方留足了转身时间也是不行。且对对
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