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慢游荡的丧尸。
“你们应该都见识到外面的这些丧尸的行动方式了吧,它们速度慢,反应迟钝,从目前来看,非常弱小,似乎对我们玩家毫无威胁。”
夜深不寐习惯性的用手指拂过上嘴唇,继续道:“系统发布的主线任务是要我们在这个商场内坚守10个小时,如果都只是面对这种龟速丧尸的话,那这游戏未免也太没意思了点。”
“你的意思是后面会遇到更厉害的丧尸?或者说……会有其他怪物一起加入到游戏中来?”迟到男阿泰皱眉道。
“八成就是这样。”夜深不寐点点头,忽然话题转了一下,“不知道你们有没有玩过当年pc端的那种……war3游戏中的防守类地图?”
“就是玩家通过修建炮台或者召唤英雄,守住一**进攻的怪物,随着时间的推移,或者消灭怪物波数的增加,越往后进攻的怪物就会变得数量更多,也更厉害。”
“我觉得在这局游戏当中,系统也加入了这个逐渐增强的设定。”夜深不寐不无肯定的下了这个结论。
“逐渐增强?!”
大家都对这个设定感到几分好奇。
“那……要到什么时候才会出现新的怪物呢?”正太‘黎明将至’面带害怕的弱弱问。
“这个嘛,从主线任务需要我们坚守10个小时这点来看,我觉得有很大可能是按照时间段来进行变化,两小时和五小时一次的可能性最大。”夜深不寐说着,还用手指比了一个二和一个五,“因为十除以二和五后得到的都是整数,这很可能也是怪物出现的波数或者强化次数。”
“那我们现在要怎么做哩?”铁头哥因为带着头盔,说话声音听起来闷闷的。
“应该是要做点什么准备,或者武装一下自己吧,我看这里可没条件搭建炮台啊什么的……咳咳……”‘小铁匠’半开玩笑的说道,但发现大家都表情严肃,没有搭理他的意思,只能咳嗽了一下掩饰自己的尴尬。
“首先,我们就要堵死这个商场的主要出入口,先防止外面的丧尸进入。”
夜深不寐接连指了一下商场四个大门的监控视频,众人看到那些大门处间或会有一到两只丧尸会从外面蹒跚着进入。
“这样进来的丧尸看似数量不多,可若不尽早的把门封堵,四个门持续的进来丧尸,等几个小时候,丧尸积少成多,肯定就要加重守关的难度。”
夜深不寐说着,还看了夜枭一眼,他先前在监控中看到夜枭就是这么做的。
“所以堵门就很有必要!”
“然后,搜索场景也是需要同时进行,不过我估计这个场景能找到的东西应该都带有场景限定,是没法被带出去的那种。”
夜深不寐最后一句话的言外之意是……如果找到了有用的东西也没必要藏着掖着了,大家共享一下资源,取得游戏胜利更要紧。
“我要说的就是这些,如果有什么需要补充的,或者更好的建议,你们也可以提出来。”
不得不说,夜深不寐的这套分析和猜测已经算得上很接近系统的真实设定了,除了对丧尸增强的时间段推测不太准确外,其余方面都是基本一致的。
之前的‘冷杉镇怪物’剧本中,夜深不寐就曾展现过他那不俗的分析推理能力,后来也是因为被靠攻略耍赖的夜枭搞的实在没有办法才主动认输的,当时就连夜枭都对他刮目相看。
现在在这么短时间内,就能猜到系统的大致设定,也足以看出这家伙的思维缜密,做决定果断,且对待游戏的态度也相当认真。
这样的人,确实比较适合担当逃生小队的领袖。
要说还有什么要补充的……
夜枭沉吟片刻,做出一副经过深深思考后的样子,然后再提议道:“我觉得……趁着现在丧尸比较弱,如果把遇到的丧尸都一并给清理一下,后面应该能更好守点。”
但听了夜枭的建议后,众人脸上都露出了不一样的表情。
除了阿泰面无表情,铁头哥看不到面孔外,女生们脸上都写着‘不要’的意思,正太‘黎明将至’脸上惊恐之色更浓了几分,长相老成的‘小铁匠’则不太情愿的皱了皱眉。
好吧,那就当我没说喽。
“咳咳……我认为夜枭说的也有道理,如果系统的增强方式是给商场内刷新更多数量的丧尸的话,现在要不把那些初始的丧尸清理掉,后面只会变得更棘手。”
夜深不寐倒是立刻就想通了夜枭的意思,并对夜枭的建议表示大力赞同,但考虑到两
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