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可下一秒他刚涌现起一点希望的内心又如坠冰窟,因为就在面前不足五米远的位置,那名沉默的白面具杀手正疾步朝他走了过来,手里已经高高举起了屠刀。
……
杀手的不按套路出牌让丫儿哟叫苦不迭。
本以为对方成功被撒子哟吸引走,身上携带了【下水道钥匙】的丫儿哟便可安全无虞的先进入下水道,顺利打开逃生出口逃生。
可没想到杀手只追赶了队友两步,便折返方向朝着自己追赶来。
难道他知道钥匙在我手上?
丫儿哟暗自心惊,但脚步不停,他必须依靠着那把发令枪道具带来的短暂移速爆发,尽可能的甩掉身后的杀手,而后才能有机会靠近下水道入口逃生。
但因为他身上带着伤,在被夜枭锁定为目标之际,便成功触发了【沾血的猎物袋】的特效,杀手在追杀过程中可以长时间保持110%的移速。
陷入这种互相拉扯拖延硬磨的膀胱局,爆发速度可就比不得耐力持久了,只一圈兜下来,加速效果逐渐消失,丫儿哟的速度陡然慢了下来。
他无可奈何,只能采取贴绕障碍的方式跟杀手拖时间,等待队友能过来吸引杀手注意,帮忙分摊一下压力。
不得不提的是,他选择的这处障碍物很有问题,那是一捆堆积起来的巨大木材,足有一个半人高度,丫儿哟绕到障碍的一侧方向后,根本无法看到站在另一侧的杀手,这也就让他无法判断杀手是否追随在自己身后,还是选择反绕兜他。
不过,丫儿哟毕竟是意志属性升到达人级的逃生者玩家,这种与杀手周旋的经验倒也丰富,眼见无法判断方向,索性在障碍的中间位置站住脚,等到杀手露头后再继续移动。
这么一来虽然避免了发生跟之前那个安生那样一头撞上杀手的悲剧,但他也因为每次反应会慢一拍,从而和杀手之间的距离不断被拉近。
终于……
在夜枭利用脚步成功套路对方两次后,丫儿哟终于出现了一个方向选择上的失误,被夜枭一个箭步上前,文森特的短刀只有刀尖部分擦中了丫儿哟的后背。
你的攻击命中的逃生者,对方陷入到重伤阶段。
丫儿哟发出一记惨嚎,踉跄了两步,一头栽倒在地上,已被夜枭一刀砍入重伤阶段。
完了,死定了,都得死。
他的逃生失败,连带着下水道的逃生出口也未打开,队友出不去,在负伤的情况下独自面对杀手,估计也没有了活路。
这局游戏,他们逃生者阵营是完败的结局!
……(未完待续。。)
170。下三滥技能
无情获胜!
恐惧评价:a
杀戮评价:s
狡诈评价:a
系统提示:你获得了400通用点。
系统提示:你获得了【精致的箱子】。
系统提示:你获得了20胜点。
杀戮谱写恐惧圣歌,鲜血铸就黑暗荣耀!你在血腥榜的排名已经上升为:二阶段0胜点。
你对恶灵之力的掌控达到了一个新的高度。【灵触】属性获得提升(当前为达人级)。
你对狩猎之道有了更深刻的理解。【陷阱】属性获得提升(当前为达人级)。
……
这局游戏的过关评价马马虎虎,但依然保持在正常水准,夜枭这局游戏旨在将提升段位,以至于对游戏评价方面没有过多的追求。
生存模式下,每杀掉一名逃生者能获得5胜点,因此夜枭在这局游戏中总共获得了20胜点,刚好将一阶段升二阶段差的最后一点补满,成功升上血腥榜二阶段。
最让夜枭感到意外的是,他的灵触属性和陷阱属性居然双双获得提升,紧随着行凶属性达到了达人级。
属性方面的提升最直接体现在能学习的技能增多,另外在遇到需要检定这方面属性的行为时,成功率也会得到适当增加。
至于奖励品箱子方面,‘精致’等级的奖励品箱子也算是达到了夜枭心目中的及格线。
所以,总体而言,这局游戏也算得上是大有收获的一局……
他随即开启奖励品箱子,里面立刻跳出来三件奖励品。
第一件奖励品是一项技能,图表中画着一张腐烂的人脸,黄绿色的脓水不停从脸皮上滑落下来,看起来非常的恶心。
【厄咒腐烂】
【类型:灵触综合】
【
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