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奇怪的主线任务,居然让我去诱拐小孩子,话说做了这种任务是会有什么后续隐藏任务吗?”
身上披着黑色斗篷,斗篷下只能看到‘黑心’布莱克那半张苍白的脸上满是青色斑痕,看起来非常丑陋狰狞。
他脚步僵硬的一边走,一边从口袋里掏出钥匙,待走到了那栋石头房门前,正想用钥匙打开门上的锁时,却是猛然发现上面的锁已经不见,房门是处于虚掩状态的。
嗯?
有人趁我外出,偷偷溜进了我的房子?!
族长隐藏在兜帽下的双眼先是泛出一丝惊异,继而又闪过了些许恐惧。
是杀手吗?
可能性很大。
不知道他现在还在里面?还是已经离开?
族长谨慎的站在房门口张望了片刻,表情有些犹豫,一副想进去又不敢进去的样子。
他目前扮演这个‘黑心’布莱克是一名黑暗法师,他利用药物和黑暗禁忌法术将自己变成了半人半僵尸的形态,拥有了僵尸的巨大力量和对刀刃的伤害免疫的特点,却也继承了僵尸的弱点惧怕火焰。
话说……那杀手不了解我的特征,肯定也不知道我的弱点,我这会儿就算跟他遇上了,也不是没有交手能力啊。
族长飞快在脑中分析了一下自己的优劣势,觉得自己这局游戏中没必要惧怕杀手。
再者,他抓的这个小孩必须要关到地下室的铁笼子内才会被系统计算在主线任务内,要知道‘黑心’布莱克的这具半人半僵尸的身体虽说耐揍耐砍,防御强,力气大,但其伴随着的缺点便是手脚僵硬,身体灵活度不足。
这样的身体条件想抓住那帮灵活迅捷的小朋友实在太不容易了,游戏开始到现在差不多有1个小时了,族长也才勉强抓住两个小孩,而其中一个还因为在半路上提前苏醒,大喊大叫的惊动了路人,为了避免成为众矢之的,族长只能将他丢下。
所以肩上扛的这个小孩可千万不能有闪失啊,否则他刚才的辛苦就全都白费了。
跟那个杀手拼了!
族长把心一狠,推门进屋。
石屋内面积狭小,光线明亮,一目了然,桌子和架子附近根本没可能藏人,而地下室敞开着的活板门已经指明了入室者的去向。
族长把肩头扛着的小孩放下,然后从门后面找来一把劈柴用的斧子拎在手里,这才步伐僵硬的朝着地下室走去。
……
夜枭在听到房门开启的声响后便躲到了阶梯旁边的阴暗处。
等待了一会儿,上面先是传来了一阵重物放到地上的声响,接着又传来了沉重脚步声音,由远及近。
这会儿进屋的人只可能是房屋主人‘黑心’布莱克,夜枭觉得自己运气还算不错,对方刚好卡在这个时间点回来,倒是给他省得他再回来第二次。
脚步声走来到了地下室的入口处,接着一级一级往下挪,扮演‘黑心’布莱克的逃生者玩家显得很小心翼翼。
夜枭轻轻翻转手腕,左右腕甲内的袖剑无声弹出,他压低脚步,贴着阴影朝着目标身后靠了过去。
‘黑心’布莱克走下阶梯后,站在原地,头部微微转动,似在巡视地下室内的情况。
但地下室内异常黑暗,从上面照射下来的光线仅能让他看清身前两米的位置。
忽然的,他身体微微一僵,似乎想到了什么,手臂一抖,手中的劈柴斧猛地横扫而来,划过一道圆弧,带起一阵呼啸风势斩向了他的身后位置。
嘎啦!
这一斧力量巨大,一斧击中墙壁上的石块,将那坚硬的石块凿出了一个碗口大小的坑,碎石飞出,灰尘飞扬。
夜枭身为曾经的八阶段杀手,对于预判对手的行动相当擅长,刚才两人之间的距离不过三四米,‘黑心’布莱克的侦查属性肯定能让他的扮演者对近在咫尺的杀手有所感应,刚才他身体微微一僵就是很好证明。
在对方显露一点异常的时候就提前采取应对方式,虽然对手这一斧子挥的相当突然,但夜枭在他挥斧以前,就已经从那个位置上离开离开。
他一个矮身加滑步,白影一闪一晃,便溜到了‘黑心’布莱克的侧面方向,手中散发着寒芒的袖剑如两道流光般刺向了刚挥完一斧子,正处于旧力用老,新力未生状态下的‘黑心’布莱克。
来吧!我可是对这种剑刃攻击免疫的!
族长虽然因为一斧子的落空而门户大开破绽百出,但他相当自信,毕竟‘黑心’布莱克这名角色的
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