第 4 章 单刷(第1/3 页)
“叮、叮、叮……”
叶柏化身矿工仗着现在武器不消耗耐久度一路狂敲
又清了一波共十只的蝙蝠群继续挖矿直到体力值到达49她才停了下来。
体力值低于50之后角色会有获得‘疲惫’的负面状态降低角色20%的采集制作效率和攻击防御这个时候再挖矿就不划算了。
叶柏打开背包此时里面的萤石碎片有45个。
玩家的初始背包一共有20格负重限制只针对武器与物资武器的携带极限是4格携带超过2格就会影响玩家速度物资则是指类似矿石、木材一类放在现实很沉重的物品物资的携带上限是5格超过3格同样会影响玩家速度其他物品的存放则不影响。
萤石和萤石碎片都属于物资每超过一组的上限就会占用额外的物资格数。
现在叶柏携带的物资中3个完整萤石、一组40个萤石碎片、剩余5个萤石碎片占据满了三格她停在原地把能够合成的萤石碎片全都合成了因为一组完整萤石可以堆叠20个所以合成之后变成14个完整萤石和1个萤石碎片数量本质没少却省出了一格宝贵的空间。
前期没有条件升级空间背包就得在这些细节上下功夫。
代价是叶柏的体力值消耗到了38点要是体力全部清零的话‘疲惫’状态就会变成‘筋疲力尽’开始持续地扣除生命值。
常规补充体力有两种方式一种是吃食物一种是在住所旅店这样的地方休息。
叶柏之前击杀蝙蝠获得的碎肉就属于食物她背包里现在有10个但生食一个碎肉可以5点体力值却要扣除10点生命等她把体力值吃满血量也清空了。
只有烹饪之后的碎肉才能不掉血可在副本里根本没有烹饪食物的条件所以它在叶柏眼里才是占背包的鸡肋。
当然叶柏还有‘非常规’的方法回复体力。
【是否花费100经验值升级?】
【是】
视野里闪过白光叶柏升到了1级体力值同时发生变化从38重回了100。
之前她一直留着经验没升级除了为了保持等级差获得越级掉率加成也是为了这一次免费的回复效果。
升级之后叶柏的生命值上限从100提高到125基础属性也全部提升了1点如今她用木剑能够打出10点的伤害可以提高一些后面打蝙蝠的效率。
继续
前进叶柏清空了路上的所有萤石和剩下的两波蝙蝠终于来到了洞穴的最深处。
这里地貌明显变化石壁上覆盖了一层绿色的苔藓副本boss就在洞内。
即将迎战boss叶柏身上白光连续闪烁开始升级。
她身上的经验足够她升到9级但她只在5级的时候就停了下来。
【获得1天赋点】
同时一个之前没有的天赋树页面浮现在叶柏脑海。
《万界》里玩家作为时代主角是大有来历的‘神血者’除了能向这个世界的npc学习技能外还有一套独有的天赋体系。
在设定中这是血脉逐渐觉醒靠近神灵的道路这些道路各有不同可以让玩家灵活自由的构建战斗方式不少职业转职前置要求就是必须要激活某些天赋。
天赋点很宝贵除了每升5级可以获得1个其他情况下只有在转职成功、完成高级任务时才可以额外获得。
此时叶柏的天赋树里其他天赋全是隐藏只有最下方三个最基础的天赋可以激活:
【灵活】、【巧手】、【鉴识】
基础天赋全都是很实用的能力未来叶柏三个都是必点的不过她将此时唯一一个天赋点加在了【灵活】上。
激活天赋的瞬间
特效真足!
在心里赞叹一声叶柏扫过新点亮的天赋效果:
【灵活】
被动效果:非战斗状态移动速度+5%
唯一主动技能(翻滚):通过翻滚进行一段最大范围4米的躲避冷却时间5秒无消耗。
翻滚这种闪避技能那就是萌新的保命符大佬的炫技场熟悉动作游戏的玩家懂的都懂。
在原地滚了两圈找完感觉后叶柏迈步走进了洞穴眼前豁然开朗——
宽阔的环形洞窟四周生长着一些孢子植物有荧光生物缓慢飞舞地形的正中央一束天光从顶部缝隙落下洒在一棵无叶的白树上树枝顶端微垂吊着一颗苹果大小的圆形果实闪烁着钻石般的晶莹一看就是好东西。
树下趴伏着一头体长超过七米头上有