第64章 杀神!(第2/2 页)
蔽痛感,自身实力(包括气血值,精神力,武技)可随着杀气的凝聚而进行倍数提升,最多可提升百倍,杀神状态下,所有伤势可最终在杀神状态结束后统一结算,结算的伤势越多越重,杀神状态持续越久,伤势过重,会导致强行结束杀神状态,甚至直接死亡。斩杀对方之后,可以吞噬对方部分的气血值转化为自身的气血值,转化的比例,速率和双方之间的实力差距有关,双方的实力差距越大,转化的比例越低,速率也越慢。】
杀神!
一个杀气腾腾的天赋!
苏牧没有想到,看上去如此和蔼亲切的龙圣,身上居然还保留着这么一个杀气腾腾的强大天赋。
不过想来也是,龙圣能够走到今天的地步,靠的绝不是单纯的实力强大。
他在万族那边的名号,全都是靠着自己杀出来的。
杀神这个天赋,看上去,简直就是天生为了杀而存在的。
不说别的。
光是首当其冲的杀神状态,绝对就是战斗时候的一大杀器。
开启杀神状态之后,可以屏蔽痛感,而且自身实力还可以通过不断地杀人凝聚杀气来进行倍数提升。
最多甚至可以提升百倍之多。
百倍,加上苏牧其余天赋的加成,苏牧的一击攻击,几乎是他同境界之人的三百多倍,随着他实力的提升,生命之誓进一步的强化,这个倍数加成还会进一步提升。
到后面苏牧随意一拳的攻击可能就是其他同境界之人四百倍甚至更多。
别说是同境界之人,就算是境界比苏牧要高些的人,又有几个人到时候能够承受得住苏牧的一击。
而且杀神状态下,伤势还会暂时累积,等到杀神状态结束之后再统一结算,虽然如果伤势过重会导致杀神状态提早结束,甚至会导致结算的时候直接导致死亡。
但是对于拥有死亡回档天赋的苏牧来说,这点副作用根本就不算什么了,苏牧完全可以战个痛快,不死不休,哪怕真的伤势过重打不过了也可以积累一波经验,再决定下一次回档打不打,怎么打。
有了这个天赋,苏牧甚至觉得燃命狂化这个天赋不怎么需要了,他索性直接就将燃命狂化给化为天赋碎片。
而杀神这个天赋,除了杀神状态之外,杀神的另外一个能力也让苏牧十分欣喜,杀神可以通过斩杀对方吞噬对方的气血值。
这提升气血值的方式如果单看可能也就是让苏牧多了一个能够提升气血值的手段,毕竟处于悟己阶段,苏牧光是气血值的提升,境界也依旧是无法提升的。
但是,如果发动苏牧从龙圣那里获得的最后一个天赋,一切就迎刃而解了。
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