第126章(第2/2 页)
苏行秋又盯着屏幕看了?一会儿,才后退了?半步,缓缓坐了?下来。
&esp;&esp;他弯下腰,想去捡地落在地上的本子,可他的手?忍不住的颤抖,捡了?好几次才捡了?起来。
&esp;&esp;抬起身子时?,他听到身后有人在小声议论。
&esp;&esp;“刚刚那是什么啊?我从没有见过那个操作!”
&esp;&esp;“是挂吗?xk那是开挂吗,裁判没有什么说法吗?”
&esp;&esp;“你疯了?吧,正式比赛怎么可能是挂?”
&esp;&esp;“不是,狙击手?还?能这么玩的吗?狙击手?不是个远程后排职业吗?”
&esp;&esp;……
&esp;&esp;所谓行秋,就是指通过手?腕快速而精确的摆动达到曲线瞬移的效果。
&esp;&esp;在do游戏里?有许多潜在的可以?被称之为bug的数据设定,其?中一个就是当角色的移动路线近乎为四分?之三正圆且速度足够快的时?候,选手?在移动时?会变得不可选中,通俗的来讲,就类似与一个闪现的效果。
&esp;&esp;若将?一正一反快速移动两次,在观众的眼里?看起来,就会是一个直线。
&esp;&esp;在do职业联赛开始之初,由于当时?还?有个人赛,职业属性也还?没有像现在一样分?化开来,这一操作最开始就是由苏行秋发明,并在之后的很长?一段时?间里?,他依靠这一绝技包揽了?国内国际各个do个人赛的冠军,他退役后,do官方便以?他的名字来命名了?这一神级操作,是为“行秋”。
&esp;&esp;一般来说,这种自创的绝技是属于个人的,没有人会要求一个选手?公开自己绝招的操作方法。
&esp;&esp;而“行秋”,之所以?最开始的时?候只有苏行秋一人操作的来,并不是因为他刻意隐藏其?中玄妙,而是因为这一操作需要手?腕的甩动弧度达到将?近80度,再依靠手?指的力量操纵鼠标和键盘配合达到要求。
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