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12.主线全部大师级(第1/2 页)

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&esp;&esp;藤吾大师带着我们在星岬寺里到处转悠,同时也告诉我其他有关操作方面的知识。当我们信步来到一处祭坛附近的时候,我认出了那是复活神坛,于是问道:“藤吾大师啊,既然我们在这个世界里只有一次生命,也就是说不能复活,那还要这复活祭坛有什么用啊?”

&esp;&esp;“怎么会没用呢,只有一次生命的是你们,作为神选者的人类,所有帮助你们的npc都可以复活,当然我除外,另外你的英雄之灵也可以复活,想要复活她就是再用一次你的那个技能就可以了。”藤吾大师解释道。

&esp;&esp;“哦,原来是这样,原来只是我一个人不能死,你们都是不死之身啊!”真不公平,我在心里又要骂了。

&esp;&esp;“npc和英雄之灵虽然可以被复活,但是和游戏里一样,每一次死亡都会降低他们15的最大生命值和最大能量值上限,最高能降低到60,也就是原本有500点生命值30点能量值的,死亡四次以后就会变成只有200点生命值和12点能量值。要降低生命惩罚,只有通过击杀更多的怪物或者使士气提升,这一点和游戏里一样。因为有生命惩罚的存在,所以在战斗当中,最好还是尽量避免死亡的发生为好。”藤吾大师语重心长地说道。

&esp;&esp;“哦,那么说,除了复活祭坛,其他复活队友的技能也都可以使用,包括那个经典的复活纹章?我是说对npc,不是对我。”我想问个清楚。

&esp;&esp;“是的,当然可以,其实要复活你也不是不可以,只是”

&esp;&esp;“只是什么?”

&esp;&esp;“所有的神选者如果能在不死的情况下获得1337500经验值,将会升级为不死的神选者。”藤吾大师郑重其事地宣布道。

&esp;&esp;“1337500经验值?那不是传说中的生存者吗?”在激战这个游戏里,杀死怪物获得的经验值是很少的,就算是任务奖励,也往往只有一千两千,133万4500点的经验值相当于是做完全部三个章节的所有任务的总和,我游戏里那个玩了一年多的死灵号也没达到这个经验值,更何况要在完全不死的情况下达成,又是难上加难啊。

&esp;&esp;“即使成为了不死的神选者也不是真正不死的,因为那只是在野外有复活祭坛的地方才有效,在主线任务和高级副本里都是无效的。另外我要告诉你一点,所有野外地图和主线任务副本一旦进入以后就不能退出,只有当任务完成以后才能再次进入城镇,换句话说,任务是不允许失败的,失败的代价就是死。”藤吾大师又道,这一句话像个晴天霹雳,重重地打在了我的头上。

&esp;&esp;在激战这个游戏里,除了城镇,其他一切城外的区域都是副本,不像一般的游戏一样,有玩家公共的野外地图。这是激战的一大特色,但是也有许多玩

&esp;&esp;家不能接受,因为这样一来,玩家之间就少了好多交流,城外空无一人,只能在城里交流。

&esp;&esp;这样的特点,让激战更多的看上去像一个单机游戏,或者类似于暗黑的战网。在暗黑战网里,玩家也是不停地开着roo(也就是副本)寻魔,然后打到装备在大厅中交易。

&esp;&esp;激战里的副本分好几种,野外副本也叫做探索区域,是建立有复活祭坛的,如果你的队伍灭团,将可以在最近的复活祭坛获得重生。主线副本,例如昨天我所经历的薇茹广场,是不设置复活祭坛的,如果队伍灭团将会被传送回最近的城镇。高级副本,包括绝望、深渊这一些超级变态的精英任务,也是不设复活祭坛的。

&esp;&esp;但是现在藤吾大师说副本不能随便退出,那么进入副本不就成了一件自杀一般的事情了?只许成功不许失败,那就意味着一定要一次性过关,但是玩过激战的朋友都知道,激战里很多主线任务是很难过的,常常做了十几回都还是灭团。

&esp;&esp;想着想着,我不禁又回忆起昨天在薇茹广场主线里的情景,当时如果我不救绮心的话,那么我也将死在副本里。头一次进入激战世界就遇上这么衰的事情,我还真是够倒霉的。

&esp;&esp;现在我才慢慢能体会到绮心那必死的决心了,她知道一旦进入副本就是不成功便成仁。而绮心受伤濒死的那一刻,藤吾大师流露出来哀叹的神情

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