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第52章 制作果汁,随机就都是赌运气(第2/2 页)

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...”

拿起来都看了看,这几件全都是白色品质而,且属性也不是很好,就对比下价格挂上去。

“果汁,先做点果汁看看都有什么效果。”

叶寒回到床边,坐在地板上背靠着床,研究着要怎么再搞点赚钱的方式。

带品质标签的水果才能制作这种有额外效果的果汁,叶寒拿出10颗白色品质的1级桃子,打开配方就进行了制作。

10个桃子和1瓶饮用水就放在他的面前,随着他的精神消耗,这两种物品被精神力包裹着,在白色光芒的闪烁中瞬间变成了另一种模样。

【1级果汁制作完成】

【1级果汁·桃汁·白:增幅类饮品,饮用后可获得「气血恢复速度+10」状态,状态可持续10分钟;需喝完一整瓶才出现增幅状态】

原本是装一斤水的塑料瓶,现在制作完成后,这塑料瓶上出现了标签,而且变成了大约只有100毫升的量。

“要完全喝掉一瓶才可以,其实也简单...”

叶寒看着是属性和提示,笑着摇摇头,将他暂时应该用不到的这瓶果汁放在一旁。

再次点击配方进行制作,这次都不需要叶寒把水果拿出来,只要在包裹栏或者仓库就都能使用。

不过,因为面前没有目标,所以他的制作可选材料里,出现了好几种选项。

除了1级的桃子,还有之前收获的那些药材类果实。

“要不,试试混合的?”

叶寒看着这些材料,试着进行调整。

这个加一点,那个加一点...

【1级果汁制作完成】

【1级果汁·药材混合果汁·绿:恢复类饮品,饮用后「气血+285」】

“!!!”

叶寒拿着小瓶子里装着的果汁晃了晃,这是制作出好东西了!

打开交易界面搜索一下,恢复气血的药物也有一些,但基本都会有点时间间隔。

饮品类和食物类都可能出现这种属性,看这个的价格非常高。

一个恢复50点气血的糖果,卖4800块。

一个恢复100气血的小煎包,卖一万块。

叶寒看看他制作出来的这份,取回武器卖掉后的钱,直接挂了个块钱的价格。

这可真不是他要黑心挂高价,而是恢复类的都这样。

一次恢复的越多,对玩家来说就越珍贵,所以价格也就越高!

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