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第十七章 雨打浮萍不落叶(第1/2 页)

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雨打浮萍不落叶?

呼,还好,与我无关。

楚铮僵直的身体这才放松下来,接连几次上全江湖通告,几乎让他有了“全江湖通告恐惧症”。

好,看看去。这还是他进入游戏以来,第一次听到除了他之外的人上全江湖通告,事不关己自然可以放心吃瓜。

楚铮打开系统功能界面,果然看到多了个“boss单挑纪录排行榜”,目前上面只有一条纪录:

“1.玩家‘雨打浮萍不落叶’独力击败噩梦级一星boss”

大江湖时代里对npc、任务boss的实力评价其实是与玩家一样的,都是采用“分数+四字评语”,比如楚铮目前的实力就是“10分(不堪一击)”,接下来如果实力提升了,则会逐步提升为“20分(毫不足虑)”、“30分(不足挂齿)”、“40分(初学乍练)”、“50分(稀松平常)”、“60分(初窥门径)”等,至于郭靖,估计已达到“900分(返璞归真)”。

当然,这些评价是游戏系统根据习得的功法优劣、修为深浅、战绩胜率、五维属性等诸多因素综合得出来的,并非评价为10分的就肯定打不赢20分的。

事实上江湖上越级挑战成功的例子比比皆是,武功水得不行的韦小宝还杀过许多实力远胜于他的人呢。

所以为了激励玩家挑战更强的boss,在战斗中变得更强大,游戏又另外给boss们一个“额外对比评价”,比如楚铮目前是“10分(不堪一击)”,那么“30分(不足挂齿)”的boss对于楚铮来说就是精英级一星,“40分(初学乍练)”boss是精英级二星,“50分(稀松平常)”boss是精英级三星、“60分(初窥门径)”boss则是噩梦级一星……如此类推,最高的是噩梦级五星。

这个“额外对比评价”主要用于告诉玩家与boss的实力差距,毕竟boss也是npc,谁也不会在头顶上显示有多强大,而大多数玩家又都缺乏判断boss实力的经验与眼力。

玩家们击败远比自己强的boss就会获得额外更多的奖励,如果是单挑击败更是可以独占所有好处,不过由于玩家“重伤濒死”会掉五维属性,多数人都不敢冒险挑战比自己强太多的boss。

所以这个“雨打浮萍不落叶”的玩家,起码是越了五个实力评价独力击杀boss的,这确实相当厉害了。

楚铮又看了看“百晓生大江湖传奇录”,发现这“雨打浮萍不落叶”连同这次在内,竟也有三次事迹被记录在上面。

了不起啊。

不过楚铮只看了两眼就关上了,这“雨打浮萍不落叶”再厉害与也他没关系,他倒是巴不得系统公告下这“雨打浮萍不落叶”获得了什么天下无双的厉害道具武器,好让众玩家将注意力全转移到这家伙身上,将他遗忘掉。

当然,这只是幻想,只要他一天还是郭靖的弟子,有心人多半都会惦记着他。

楚铮在床上想起郭靖嘱咐他好好练功,便打开武学面板,果然看到上面已多了一门内功。

全真内功心法(内功)

品级:入门

修炼:一层/五层

效果:力量+1,体质+1,身法+1

介绍:全真派的入门级内功心法,主要用于奠定内功根基,常年修炼,能养身健体,使身体更灵活敏捷。悟性17点以上可以习得,根骨高于12可以勉强修练出气感,根骨高于15能培养出丹田气团,但想要练至五层,则需要25点根骨以上。

看罢这个介绍,楚铮的心里顿时淡定了大半。

师父要我好好练功?

ヘ( ̄w ̄ヘ)

我——就——练——练——呗——(狗头)。

楚铮嘿嘿一笑,静卧在床上,试着按郭靖教的法子收敛心神,专心练功。很快眼前便浮现了一个修炼的界面,丹田里有淡淡的气感出现。

不过也就止步于此。

修炼界面弹出提示框:“你当前根骨为12,全真内功心法要修炼至第二层,需要3890个时辰,当前最长可挂机四个时辰,请问是否挂机?”

什么?竟然需要3890个时辰?

这个让其他玩家会绝望的时间却让楚铮大喜过望!

妙啊!!!最好这时间后面再加个0——!!

“╮(╯▽╰)╭哎呀呀,师父,不好意思,弟子我也已经很努力练

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