第185章 赛道?比赛?(第2/2 页)
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单纯设计这么一个赛道,让大家排队踩着飞行滑板以一种较慢的速度通过,可能作用确实不大。
但如果有了名次,那就有了竞争,大家自然就会更加上心一些,训练效果自然就会有所提高。
嗯,有名次就够了,什么小小的奖励……我们韦斯莱家里穷,发不起。
“差不多是这个意思。”阿诺德点点头,算是部分认可了查理的猜测,接着又补充道,“但可以再复杂一些,比如引入分数的计算,避免某些人无视障碍横冲直撞一味追求用最短的时间通关,这样一来有违我们训练大家临场反应和飞行技术的初衷。”
“分数?”查理疑惑道。
同时他心里也暗暗点了下头,觉得阿诺德果然聪明,连那种漏洞都已经提前想到了。
阿诺德也不负查理的期待,拿出了一整套的解决方案:“我们可以设定每个人初始有多少分,然后在通过赛道的时候撞上障碍了就扣多少分,挨着赛道两侧了又扣多少分,被赛道中突然出现的物体击中了又扣多少分,等等……
如果分数扣完了就强制退出比赛,分数没有扣完的、耗时最少通过赛道的队员,那就获得第一名。
或者弄得再仔细一点,统计剩余的分数和通关的时间,综合考虑来排列名次,这样也行。”
别问为什么要把一个队内的小比赛想得如此周到,这可是阿诺德计划中的大生意!
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