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154 稳住,我们能赢(第2/2 页)

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以不出错。

他们第一次遇到这种需要急速切换属性的boss,对于要切成什么属性,可能脑子里面还要过一个弯才能反应过来。

而果然,第一次切换,盗贼和苍蓝之月两个人都没有反应过来。

面对地属性的boss,盗贼之前自然是一种切的火属性,此刻估计是还在考虑该切哪个,易水的话他听到后再反应也是来不及,依旧保留的火属性。

而苍蓝之月一直用的地属性,副本里,奶妈又不求输出,但是也不想拉到太多仇恨,一般来说都是和boss保持同一属性,既不克制也不被克。此刻,没来得及切换属性的她也就被boss纳入了攻击目标范围。

易水当然也在攻击目标范围内,但是当攻击目标范围内不止一人的时候,boss一定会转换攻击目标。

而盗贼,就在他的身后。

转身,boss一口就咬在了盗贼的肩膀上。

它的头顶上顿时跳出了一个恐怖的绿色回复数字。

+20000

抬起头,boss恐怖的一双眼睛又看向了苍蓝之月,幸好的是苍蓝之月有了这时间作为缓冲,也算是把属性切了出来。

而接下来,没了转换目标,boss便在继续攻击盗贼玩家。

易水作为进阶段时候的被攻击目标,他在boss那里是有一层攻击转换目标的内置cd在的。

boss对相同一个玩家,不会在5秒内吸两次血,这就是他的攻击转换的内置cd。

没有这内置cd,一旦有一个玩家没有及时反应过来,boss就会出现一种既恐怖又搞笑的情况——他会在主t和没转换属性的玩家之间疯狂摇摆,一个来回就回复10%的血量。

苍蓝之月顿时转换治疗目标,开始给盗贼加血,盗贼也是连忙磕了血药。

“盗贼切水。”

易水不知道是盗贼玩家到现在也没反应过来,还是他身为当前被攻击目标不敢切换自己的属性。

面对这种意外的变化,他有所茫然也是正常,怕多做多错。

易水给出了命令,盗贼也就听话地切成了水属性。

随着盗贼的切换,场下只有易水一个不是水属性的玩家了,boss又一次回头,盯上了易水。

只有唯一目标的时候,他才会攻击有吸血内置cd的玩家。

而当这5秒的时间一过,boss顿时一口咬在了易水的肩膀上。

+20000

没办法,这是必须要硬吃的。

仇恨必须要拉回来。

正因为如此,才千万不能出错。

一旦出错,因为要拉回仇恨的原因,boss可不是只会回复一次5%的血量。

两次吸血,抵掉五秒内的输出,boss的血量已然变成了29%。

越打越多……

“没事,稳住,继续,还能打。”易水给四人吃下了一颗定心丸。

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