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第三百四十九章 体验感极差的世界任务(第1/2 页)

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三个小时之后,集结完成的野外们开始发动攻城。

此时,这里聚集的玩家数量已经超过了80万。

“卧槽,不要挤。”

“我都快变成肉饼了。”

“谁有我惨?总是被人撞到别人身上,害得我身上都产生罪恶值了。”

“当然是我更惨,因为掉血的人是我。”

“不就是一个世界任务嘛,你们抢个毛线啊?到底是哪个大嘴巴的,非要把世界任务的事情说出去了,害的人来了这么多。”

“不知道,我一共才叫来了20多个人。”

“我也才叫来了30多个人。”

“你们都叫了这么多吗?我才叫了七八个人。”

“没事,比人数的话,我们是不怕的,我们也摇人了。”

在游戏当中,互相看的顺眼加好友的事情非常的常见,不管是公会之间的互动,还是还是跨公会之间的友谊,总之玩家的关系网都是非常复杂的。

当然也有一些玩家,会厌倦这些关系,变得特立独行。

但是绝大部分的玩家,在游戏当中还是会加一大堆好友的,好友还会有更多的好友,好友的好友还会继续摇人……

也幸好这次世界任务的准备时间只有三个小时,不然的话,所有玩家都能获得消息,也不是不可能的事情。

即使是这样,一个城镇涌入了80多万玩家,也让冒险者城镇变得非常拥挤。

随着时间的推移,还有越来越多的冒险者进驻。

可是,由于防御魔法阵只是被破坏了三哥的缘故,所以冒险者城镇只有1/4的缺口,进攻的野怪们从这个缺口进行进攻,冒险者们也只能守护这一个缺口。

最令人尴尬的事情就是,由于玩家争抢着抢前排的缘故,修复魔法阵的阵法师根本就没有修复的机会,只能在后面干瞪眼。

一些比较急性子的玩家,直接就把钱拍到玩家往前推了。

“特么的,谁在推老子?”

“你自己动作慢,还怪别人推吗?”

“别推了,前面就是怪了。”

“哈哈,我就推,卧槽,谁推我?”

前排的玩家,被后排直接推着送进了野怪的口中。

后排的玩家成功抢到了前排,又被更后面的玩家一浪推一浪,排着队到野怪的跟前去送死,整个过程显得非常的混乱,以及惨烈。

玩家们一排排的松树又迅速的补上,野怪也在玩家不断的送人头之下,开始产生了伤亡。

不过野怪们虽然没有阵型,但是相对玩家来说,还是不会出现推搡的情况的。

前台的野怪阵亡,后排的野怪迅速补上。

“这是我们经历的体验感最差的世界任务。”

说玩家们对此表示抱怨,身体却一直在人群当中拥挤的玩家,还没有来得及打上一架就直接阵亡的,干脆登上论坛就开始开喷。

可是,官方对此没有任何回应。

就在这时,有人在网上提出了建议。

“如果把剩下的防御魔法阵破坏了不就可以了?”

这样的建议,立马得到了很多玩家的认同。

冒险者城镇的破坏?对玩家们来说根本就不是一个事。

只要能够有任务做,有奖励拿,玩家们的破坏力可是比二哈还要强。

很快就有玩家以身试法。

“不行啊!我们攻击魔法阵的话,会被npc当成是敌人的,这样我们就走上了和npc的对立面,还会降低帝国阵营的好感度。”

“在我们能够在帝国里横着走之前,还是低调一点的好。”

“要不,让野怪们破坏?”

也不怪我家们会有这样的想法,实在是真实的世界任务,体验感太差了。

他们经历过,体验感最差的任务。

就算是任务失败,也好过做任务都难。

在第1层世界的时候,虽然也出现过推攘的情况,但是由于四面开战的缘故,所以推攘的情况很快得到了缓解。

再加上开启世界任务的,有两次都是全体城镇。

更重要的是,第1层世界的传送阵一开始是没有开放的。

没有传送阵的情况下,玩家们能够抵达冒险者城镇参加世界任务的人数就是有限的,死上一批之后,局面差不多就稳定下来了。

就算是老老实实排队,也是能排到所有玩家的。

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