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第76章 摸尸的惊喜(第3/4 页)

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害,直到治愈伤势为止!]

一击就触发了流血效果,不愧是稀有品质的武器,流血几率就是高。

‘而且,这个流血效果会一直持续到目标治愈伤势为止。’

一般的流血效果,只会持续一段时间,而且很容易就能用绷带之类的道具治愈。

但是,嗜血弯刀的流血效果却不一样,它会一直持续到目标主动治疗为止。

也就是说,只要目标不治疗,就会一直流血到死。

而且,这还不是全部。

[你造成了流血效果!]

[你造成了流血效果!]

[……]

嗜血弯刀的流血效果,竟然还可以叠加!

‘这和“影之怨恨”简直是绝配!’

如果再配合上“毒之源泉”的毒素效果,那画面简直太美了。

“砰!”

‘就算不用技能,也能轻松地杀死目标。’

周石宇看着倒在血泊中的蜥蜴人战士,满意地点了点头。

嗜血弯刀虽然只是稀有品质的武器,但它的流血效果却非常强大,在同等级的武器中,也算是比较顶尖的存在了。

很多玩家都不喜欢这把武器,因为它的流血伤害太低,而且很容易就能被治愈。

但是,如果配合上“影之怨恨”和其他技能,就能将它的威力发挥到极致。

只要操作得当,就能让目标在毫无还手之力的情况下,被活活流血而死。

‘这50金币花得值!’

周石宇对这把武器的评价很高。

* * *

接下来,周石宇又猎杀了数十只蜥蜴人,彻底熟悉了嗜血弯刀的性能。

现在,只剩下最后一个目标了——测试“摸尸”技能。

他要用各种方法,测试这个技能的极限。

[你成功摸取了蜥蜴人战士的尸体!]

[你获得了魔力粉尘!]

第一个目标,自然是怪物的尸体。

周石宇一边摸着蜥蜴人战士的尸体,一边思考着。

‘看来和在恶魔巢穴的时候一样。’

这个技能可以对任何尸体使用,但获得的物品是随机的。

而且,每个尸体只能摸一次。

‘那么……’

其他玩家猎杀的蜥蜴人尸体,能不能摸呢?

[被劈成两半的蜥蜴人萨满的尸体]

[可以摸取]

可以!

[蜥蜴人弓箭手的尸体]

即使是死亡时间比较长的尸体,也可以摸取。

[残缺不全的蜥蜴人武士的尸体]

即使是残缺不全的尸体,也可以摸取。

也就是说,只要是其他玩家猎杀的尸体,无论是什么状态,都可以使用“摸尸”技能。

‘这样一来,我就可以专门摸别人杀死的怪物了?’

双倍收益,美滋滋!

‘不,加上盗窃技能,应该是三倍收益才对。’

这简直就是捡钱啊!

现在,只剩下最后一个目标了——Npc的尸体。

玩家的尸体会很快消失,无法摸取,但Npc的尸体却不一样,它们会一直留在原地,直到被系统刷新。

比如,这些蜥蜴人的尸体。

‘如果Npc的尸体也能摸取,那就更厉害了!’

因为Npc的掉落物品,通常比怪物的掉落物品更有价值。

就拿这些蜥蜴人来说,它们的等级普遍比玩家高,身上的装备也更好。

说不定,还能从它们的尸体上摸到一些值钱的东西呢。

周石宇抱着试一试的心态,在杰尔米城附近的野外四处寻找Npc的尸体。

‘先从城外死亡的Npc开始。’

比如,在野外巡逻的士兵,或者执行任务的骑士和卫兵。

‘找到了!’

没过多久,周石宇就在沼泽地附近的草丛里,发现了一具士兵的尸体。

[可怜的士兵的尸体]

看样子,这支巡逻队应该是遭到了蜥蜴人的袭击,全军覆没了。

‘果然不出我所料。’

士兵的尸体上布满了伤口,显然是被蜥蜴人的三叉戟刺死的。

周石宇走到尸体旁边,系统提示他可以摸取尸体。

‘真的可以!’

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