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006 降环改良(第2/2 页)

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雷纳德好奇问道。

“很简单,这枚法术模型原本是能量弹的模板。而你想知道的两枚新符文的效果分别是‘必中’以及‘索敌’。有了这两枚符文的加入,原本用来引导和修正攻击方向的符文就没了用处。删掉没用的符文,减去臃肿的结构,环数自然就降了下来。”

“就这?”

“哦~我还用一个更低强度的攻击符文替换了原本的伤害符文。”

不然还是到不了0环。

这也是法术伤害降低的原因。

“所以……它和能量弹还有什么关系?”

李文耸耸肩。

“青出于蓝?”

雷纳德有些疑惑。

“但是……”

“伤害降低了?”

“嗯。”

这在雷纳德看来,吃力不讨好。

李文无所谓地笑了笑。

“用稳定性换伤害,我觉得是大部分初学者最想要的交换。”

刚刚来到这个异世界的他同样野心勃勃,觉得自己是天命之子。

可惜被现实打了巴掌。

十米外的箭靶都不一定能射中的他,如果想要去找那些真正怪物的麻烦,显然是在自寻死路。

想来那些玩家,也是差不多的体验。

“行吧。反正明天一早去协会测试下,就有结果了。”

如果是真正有意义的创新,创造者会获得不菲的奖励。

“对了,你每引导一位天选之子踏入法师道路,会获得多少灵魂能量?”

李文看似不经意地问出了这个自己最关心的问题。

他如此上心新法术,还不就是看中了和玩家交互可能得到的灵魂能量。

说不定……自己的职业道路就有戏了呢?

说到这个,雷纳德大叔的脸色肉眼可见的暗淡下来。

“嗨~别说了,我都后悔接了这份活了。引导一个天选之子就职法师只有20点左右的灵魂能量,传授法术稍微好一点,有50点左右的灵魂能量。就算我一天接十个,才不过700点,还不如我冥想……嗯,好像也高一点……哎嘿?”

不过还是慢。

雷纳德当前是9级法师,升到10级需要64万点灵魂能量。

按照这个效率……需要大概两年半的时间才能升1级?

啧~

“但是说不定一天不止10个呢。”

李文宽慰道。

雷纳德语气幽幽。

“昨天倒欠了7个,今天一睁眼,倒欠17个了。”

“相信我,明天出门的时候把感叹号亮起来,你就是整个剑风城最靓的仔!”

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