第2章 引导者的启示(第1/2 页)
伊森·沃克与引导者进行了深入的对话,了解了他所处世界的规则和生存之道。通过这次对话,伊森逐渐明白了他在这个新世界中的任务和目标,也得到了许多重要信息,为他未来的行动奠定了基础。
伊森·沃克站在陌生的世界中,四周的景象陌生而神秘。他心中充满了疑惑和不安,迫切需要答案。此时,引导者回复了伊森所提出的各种问题。
伊森:我有很多疑惑的事要问你。
引导者:你随便问,我都会回答你的。
伊森:我想知道我怎么才能退出不玩了呢?
引导者:很抱歉,你目前为止无法退出。
伊森:为什么?
引导者:因为退出有条件的。
伊森:什么条件啊?
引导者:等级制度。你需要达到一定等级才能出去,但这个等级制度是一个综合评定,不光是打仗就可以的,还有管理国家的任务。
伊森:管理国家?你是在开玩笑吗?
引导者:抱歉,不是开玩笑。
伊森:我在工作中是个游戏博主,玩各种各样的战争类型游戏来做指挥的,而不是什么管理国家。我对管理国家一窍不通,指挥打仗还可以,你这简直是开玩笑。
引导者:你先冷静一下听我说。既然你来到这里,除了打仗以外的管理国家不懂可以慢慢学,再说管理国家很多方面你可以找人帮忙去做。
伊森:什么?这还可以找人帮忙?找谁啊?
引导者:我这么告诉你吧,情报机构你可以找人或自己建立并找人或自己去管理经营。你不会的没必要个个都自己去处理,当然如果你想的话是可以的。比如外交,如果你在这块不在行的话可以全权交出去即可,这个人不行的话你换人不就行了。你到时候需要了跟外交部长说你要传达的意思,剩下的由外交部长帮你搞定就可以了。这回懂了吗?
伊森:你早这样说我不就明白了吗,吓死我了。
引导者:虽然说你可以交出去,但并不表示你可以完全不管。要不然负责人给你管的乱七八糟,对你也是个麻烦事,所以你需要检查你手下的工作,明白吗?
伊森:嗯,明白,看来这交也不是全交啊。
引导者:管理一个国家不是个简单的事啊。你没当过官,你并不知道当官的难啊。
伊森:那退出游戏就这一个条件吗?
引导者:不是的。还有一个条件,就是找到神秘人。这个神秘人你可以理解为尊者或别的什么。只要找到这个人,他能直接告诉你离开的方法,这是最直接的。
伊森:哇哦,听起来不错啊,怎么找到他?
引导者:抱歉,我只能告诉你有这么个人。至于怎么找到他,我也并不知道具体的方法。他不是随便一个人,他最有可能是领袖或领袖身边的人,不要往低了想他,多半是个官员。你之前问我可以当旁观者吗?可以选别的国家即可,但我劝你别这么干,因为说不定他就是开战双方其中一方的官员还有可能是领袖。再说打仗可以将综合点数里的战争点数提升不少呢,前提是你得赢得战争的胜利。要是输了的话会扣点数,点数可以为负数。根据战争规模的大小所赢得点数也不同,点数会影响综合评定等级,所以你需要谨慎操作。
伊森:你这是让我大海捞针啊,我怎么可能知道哪些官员当中找到这个人啊?你玩死我得了。还有这个点数还可以为负数,天哪,看来我打仗非赢不可了,要不会对我达到等级退出游戏有影响啊。
引导者:是的,所以希望你能好好把握每场战争输赢的走向。我已经给你缩小了能找到神秘人很大的范围了,你没发现?
伊森:我发现了,但这个范围对我来说也不算小啊,那么多官员我哪找去啊。再说神秘人有什么特征吧,让我能方便地找到这个人。
引导者:他身上有烙印,具体在哪你需要自己去确认。
伊森:什么烙印图案知道吗?
引导者:抱歉我并不知情。
伊森:好家伙,你这告知的好笼统啊,具体的位置没有,什么图案没有。
引导者:抱歉,给你提供了一个模糊又并不完整的信息。
伊森:算了,慢慢找到还能怎么办呢。那么你说的等级跟什么有关系?
引导者:跟国家综合评定有关。战争输赢、军事发展、国家经济、科技、工业、农业、教育、医疗、外交、人民综合收入和幸福水平等。
伊森:什么我的