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第6章 限制太多,地狱难度(第2/2 页)

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先。”

“不过由此看来,一般见习领主的统御值应该都在十点左右,高低会因个体差异而不同,也难免会有精神力强大的天才.....唉,也是,试炼考核的不仅仅是头脑,更是各方面。”

想明白这些,林轩开始继续合成。

最后统御面板显示。

【高二阶鬼兵lv1*1】

【二阶鬼兵lv1*1】

【一阶食尸鬼lv1*1】

数量一下子少了七只,脑子瞬间变得轻松起来。

林轩长舒一口气,继续原地回蓝。

“查看二阶鬼兵属性。”

【食尸鬼兵*1】

【二阶】

【生命:175】

【攻击:170】

【速度:170】

【防御:175】

【技能:荆棘反甲:被攻击时返还对方15℅物理伤害,防御力大幅度增加】

【buff:sss食尸鬼王的祝福:奖赏甲赫*1】

【......】

“倒是和我想的差不多......”

看着属性面板,林轩面露了然。

每一个级别都分三等,n阶,高n阶,超n阶。

同阶级内,每升阶一次各项数据都有三十点上下的差距。

而当跨越阶级的时候,各项数据都有着一百左右的差距。

一阶:15、10、10、15;

高一阶:45、40、40、45;

超一阶:75、70、70、75;

二阶:175、170、170、175

一直到高二阶:205、200、200、205

以此类推。

每个阶别看似差距不是很大,但要知道。

这些都只是基础属性而已。

等级带来的提升才是最大的!

同一阶别中,每提升一个等级数据直接累加!

一阶一级是15、10、10、15,而到了一阶二级就是30、20、20、30;

同样。

二阶一级是175、170、170、175,到了二阶二级就是350、340、340、350。

如果是十阶兵种,每提升一级带来的增幅都是极为恐怖的!

兵种阶别越高、等级越高,实力就越强。

实力决定资源归属,而资源带来实力。

越强者越强,越弱者越弱!

现实就是这样。

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