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第55章 天赋,技能,全员lv3!(第2/2 页)

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标造成100%→110%的物理伤害。

旋转圈数=(3→5)+速度÷150(当前可旋转7圈)。

法力消耗120→140点,冷却时间80→78秒。

......

虽然只提升了10%的伤害,但是也不能小觑。

现在他能在3秒内旋转7圈,每圈都多10%,最终增加的伤害将非常可观。

主动技能升完,接下来就是陈闲唯一的一个被动技能。

裂纹(被动技能)

品质:白银

等级:LV1→LV3

效果:攻击命中时,有15%的概率降低目标100→300点防御,持续5→7秒。

......

裂纹是固定值破甲,明眼人一眼就能看出来,到了后期,甚至中期它就得解甲归田了。

但在初期,它却是实打实的强!

“我现在的攻击力也才879点,足足300点的破甲,对输出的提升甚至比两大主动技能加起来还强。”

陈闲对这个被动满意极了,毕竟主动技能是有冷却的,而普通攻击才是他最拿手的战斗方式。

毕竟,砍一剑一堆特效谁又能不爱呢?

而且裂纹被动升级后,受益的不止他自身。明天与阿萨姆大帝的最终决战,它能让更多的玩家拥有破防能力。

敷了六次“天书残卷”牌的面膜,陈闲才将三大技能统统升到了LV3!

至于被遗忘在角落里的坑逼技能撼地斩,陈闲没把它遗忘就已经是心软了。

升级?想都别想!

既然技能都升到了LV3,那么性价比更高一筹的天赋,陈闲自然不会厚此薄彼。

三大永久叠属性的天赋,外加复苏之风,也都升到了LV3!

并且,陈闲还不忘对比不灭之握,实战训练,学习拼读三者之间,它们升级之后提升的幅度。

而就是这一对比,让他发现了端倪。

不灭之握(LV2→LV3):每过9.5→9秒,你的下一次攻击将附带你5.5%→6%最大生命的法术伤害,并永久增加20→30点最大生命。每天最多叠加40→80次。

实战训练(LV2→LV3):每击杀一个生物,永久增加2→3点攻击力。每天最多叠加30→40次。

学习拼读(LV2→LV3):每击杀一个生物,永久增加2→3点法术强度。每天最多叠加30→40次。

......

陈闲发现,三大天赋升级之后,每次叠加的生命值,攻击力,法术强度都是挤牙膏似的一点点递增。

同时挤牙膏的,还有实战训练和学习拼读的每日次数。

唯独不灭之握,每日可叠加的次数是在翻倍地涨!

这就导致陈闲叠生命的速度,远超攻击力和法术强度。

如今,陈闲的最大生命不仅超过了,甚至直逼!

“这是要在坦克的道路上一去不回啊!”

陈闲无奈苦笑。

如果说生命上限的狂飙是一匹脱缰的野马,那么复苏之风的百分比回血就是被野马拉着的板车。

野马有多快,它就有多快!

复苏之风天赋从LV1升到LV3,同样给了陈闲不小的惊喜。

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