第9章 收益衰减机制?(第1/2 页)
“外来者,死!”
“杀!”
两名黑雾甲士阵傀手中的朴刀齐齐举起,愤怒咆哮着朝江寒这里杀来。
虽是阵法凝聚而成的虚幻生命。
可这些阵傀也有简单的灵智,有着类似生灵的情绪……更多是对外来之人的杀意。
它们的使命便是击杀一切外来闯关者。
“哼。”
江寒冷哼一声,腰间的三尺青峰也呛的一声直接出鞘!
铛铛铛!
刀剑交击,只片刻间江寒就跟两名黑雾甲士阵傀厮杀在了一起。
这一次,他虽然独自面对两名黑雾甲士阵傀。
看似比第一次战斗时的处境还要凶险。
可初一战斗,江寒就清晰的感觉到不同了。
修为境界提升了。
战斗技巧也提升了。
哪怕黑雾甲士阵傀数量翻倍,可此刻能给自己带来的压力,竟然还远不如之前第一次战斗时面对独自一名黑雾甲士阵傀那般大。
太轻松了。
虽在战斗,却有种正在郊游踏青一样的感觉。
游刃有余!
闲庭信步!
“啧,这两个家伙也太弱了吧。”
战斗中,江寒也有些不满。
压力不够的情况下,连带着通过战斗能给他带来的剑技经验提升都变少了。
他能清晰的感觉到。
自己此刻剑技上的提升,已经远不如之前那次战斗那么大了。
甚至将自身力量重新压制到洗髓功第六重都是一样,没有任何改善。
至于压制到洗髓功第五重,甚至第四重?
刻意跟这两名黑雾甲士阵傀周旋厮杀?
江寒稍微测试了下,就否决了这个想法。
行不通。
杀了得了。
黑雾甲士阵傀的实力跟战斗技巧也就那样,此刻数量又不多,自己就算将自身修为境界压制的狠了同样没啥效果,毕竟随时都能暴起碾碎它们。
这种情况下,它们并不能给自己带来真正的生死威胁。
没有了生死间的大恐怖。
产生不了真正的压力。
自然就不会产生多大的进步。
换成玩家易懂的说法……
那就是……虚假的弱小并不被系统认可。
系统赋予自己战斗能提升剑技经验的能力也不是无限刷经验的。
江寒算是明白了。
必须跟自己对战的怪物群体或个人维持一定程度的战力才行。
就如同玩游戏的时候,高等级玩家刷低等级的鱼塘怪物,等级差距过大的话,会有经验衰减惩罚的……衰减到一定程度,刷多少垃圾怪物都不会得到丝毫经验。
现在这两名黑雾甲士阵傀,显然就是这种系统判定里的‘低等级怪物’。
“那就速战速决!”
“继续深入求道秘境第一层关卡深处,迎战更多数量的阵傀吧!”江寒神色一凝,面露寒光。
下一刻,他手里的动作也跟着猛地凌厉了起来!
剑出如龙!
寒光在江寒手中三尺青峰剑上乍起!
唰唰唰!
手中剑速猛地提升,手臂的力量也飙升到全新的层次。
一千八百公斤之力!
全力出手!
轰!
江寒手中之剑速度快的带出残影,化作三道弧线绕开半空的一柄朴刀,顷刻间就轰在其中一头黑雾甲士阵傀身上,将它连人带甲直接一剑斜着劈成了两半!
劈死那阵傀后,江寒手里的剑势都没减弱多少。
剑光一转!
哗!
顷刻间又掠过了附近的另一名张牙舞爪挥刀斩来的黑雾甲士阵傀。
一剑掠过脖颈。
一颗大好的头颅立刻冲天而起,身首异处!
【恭喜您,斩杀黑雾阵傀两名】
【您获得了一场酣畅淋漓的胜利】
【您在与黑雾阵傀的战斗中获得技巧上的进步,武道剑技+9】
【您击杀了黑雾阵傀,获得经验值+22】
【您击杀了黑雾阵傀,获得经验值+17】
【获得灵子碎片1】
“这波收益不太行啊。”
快速扫过空气中的烫金色系统提示信息,江寒也