完结感想及其后续想法(第1/2 页)
各位大家好。
爷是芒果。
如各位所见,被读者们给予厚望的皇叔作者牢芒果终于是正常完结了一本小说。
从10月份开始写到12月底,其实确实不算长,但是也让芒果倍加感慨。
终于有一本正儿八经完结的作品了。
这是对于芒果本人而言最伟大的一次胜利!
对此,我必须得强调一句。
我们今天之所以可以在这里欢庆芒果的完结,皆因两个月前芒果被扣了2000块工资后做出的重大决定!
对此,祝芒果万岁!
自吹自擂的话也就不多说了,谈谈完结感想。
其实一直有很多在追芒果拙作的读者都知道。
芒果是几把出了名的烂尾太监强者。
从22年5月份开始,到现在的24年12月31日。
此前,芒果居然没有一本正常完结的作品!
从某种角度来讲,这也是一种极为狂妄的出生之举!
但是如今真正能完结一本也是让人大为感动的事情。
然后目前这本书的战果也是极为丰硕。
三次被封三次解开,我也是没有其他书有这样的傲人战绩了。
希望下一本别再这么搞我了谢谢。(流汗黄豆jpg)
关于这本书,其实一开始也确实是企鹅制作战地那本的特殊重制版,但是确实比企鹅那本最后的表现强。
顺带一提,那本也完结了,但是比这个更糟糕的完结。
写这本一开始也是真的不知道写什么,想写游戏文又没有特别好的思路,后面被群友介绍干脆玩玩崩铁。
于是就有了这本崩铁游戏文。
说起来还真是在上家公司被扣了两千块工资后,自己晚上回家气笑了后直接开的作品。
也没想到能让我到一个新的巅峰。
一直都是当这本为自己最后写的一本,如今看来也写出了一些自信和新的感悟。
不过很遗憾就是,三体剧情确实没写好。
或者说我没有保持好自己的初心。
很早前我也说了,我个人认为想写偏整活搞笑风格的三体剧情。
这也确实引起了很多原着粉的反感。
但是那会数据确实好。
不过我最后还是选择严肃点。
可是这也是下坡路的开始。
现在看来,如果我一直都是保持自己的风格,可能骂的评论会多很多,但是也说不定能吸引更多一批喜欢这些风格的人。
很多时候鱼和熊掌不可兼得的道理是客观存在的。
没有坚守本心导致的结局也是对我自己的一个惩罚吧。
对此我没有多少怨言。
只是偶尔也会在想,如果一直保持这样的风格。
或许还是会让这本写的更长一些。
但是在创作初期也就想着,不会写很长。
一方面是因为这种整活类型弱主线的同人文,其实本身不是很适合写非常长的剧情。
另一方面也是因为芒果一直都认为自己不是一个擅长写长文风剧情的人。
所以很大程度上确实是有些剧情没写好让自己最终选择完结。
不过大体上,从一开始也并没有抱着写很长这本书的想法写下去的。
虽说如此,但是芒果也尝试写一些属于自己的主线剧情。
也就是男主自身过往身世的事情。
不过很显然,最后表现出来的感觉和自己所想写的并非一个东西。
多少有些不伦不类,甚至谈不上差强人意。
其实一开始想着有主线,也是为了好好完结。
如果单纯写游戏剧情,总觉得差点意思。
但是最后给我带来的感觉还是有些本末倒置。
整个书的反馈到最后也看出来,大家还是更喜欢看芒果单纯写游戏剧情,以及日常的公司员工互动剧情。
这其实是对我的一个很大启发。
也算是确立了芒果整个小说的写作格局。
即为“游戏角色剧情+男主幕后工作剧情”的双重结合叙事。
这种方式构建的小说剧情,充分达成了搞笑与整活的斜挑风格。
不至于让读者单纯对某一剧情元素感到单一和枯燥。
并且在诸如二战剧情中增添的内涵道理,又确实让读者们