第23章 普通兵种,职业者,英雄(第2/2 页)
蜥蜴人没有给它太多品尝恐惧的时间,凛凛寒光的利爪挥过,粗壮的脖颈被撕开一个巨大的血口。
不过十来秒的时间,这头沼麟猪便失去的生机。
浓郁的血腥味让其更加兴奋,伸出细长的舌头舔舐着爪子上的鲜血。
杀戮才是本能!
背后的树林走出一个长相俊美,手持猎弩的人类男性,身旁还跟着九头稍小的蜥蜴人。
这头强壮蜥蜴人的眼神顿时发生了变化,露出了一抹谄媚和讨好,残忍的瞳孔也变得圆润了起来。
乍一看像极了哈士奇。
不紧不慢从后跟上来的姜晨,看着地面上的被扎中屁股的沼麟猪尸体,满意地点了点头。
利爪的投矛技术是越来越厉害了,基本上是三十米内指哪打哪,固定靶,移动靶,秦王绕柱,s形走位等等都逃不过一矛之击。
相较之下其他利爪蜥蜴人就要逊色一些,这让他不由怀疑利爪是否已经朝着职业者与英雄的方向成长。
游戏资料特别注释过,职业者和英雄是凌驾于普通兵种之上的单位,拥有着更高的模板和成长系数。
比如姜晨不以个人武力见长的领主开局,初始就拥有相当于龙裔级兵种的成长系数,通过学习各种技巧与天赋,提升等级,战力只会比普通龙裔级兵种强大。
每一位玩家开局就是职业者的模板,区别仅在于发展方向。
职业者分为1~7阶,对应1~7阶兵种,但战力一般比同级兵种要强。
而英雄更是凌驾于普通兵种和职业者之上的存在,除了拥有更为优越的成长系数和技巧之外,每一位英雄都拥有近乎于唯一性的「战略天赋」。
每一个「战略天赋」都有着各自的威能和用途,可以视为终结技一般的技巧。
此外,英雄还拥有数量不等的「称号加成」,就像是他的「地下城探索者」,拥有额外的强大增益,也分为1~7阶。
英雄不存在等级上限的限制,能够一直升级,而普通兵种无法直接突破等级上限。
根据游戏资料来看,无论是哪个种族,英雄的数量都十分稀少。
而正是这份稀少性,映衬了英雄的独特与强大。
三者之间的战力排名大概为:
同级别普通兵种<同级别职业者<同级别英雄
而不同级别的话,则要看三者的情况了,毕竟每升一级都会增加属性评分,等级越高越强。
如果一个5级黄金级兵种对上10级的龙裔级兵种,也有可能会出现翻车的情况。
游戏资料没有明确说明普通兵种是否能通过某种途径和方式成长为职业者,但从利爪表现出来的特异之处,其比一般利爪蜥蜴人更加聪明,战斗力更强。
这样一看,确实有这种趋向和意思了。
如果利爪能成为职业者,那无疑是一个好消息。
利爪,你可要加把劲儿啊!
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