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第140章 【楚汉之争】——开局(第2/2 页)

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判断,应该是处于比较低的层级,甚至极有可能是最低的一级。

毕竟…… 总不能还有比 1 更低的势力值身份吧?

再联系副本刚开始时的介绍仔细分析……

首先大部分登陆者此刻应该才刚刚熟悉自己的身份,心中难免会有些迷茫与不安;

其次,就算是遇到了其他登陆者,在不清楚对方身份以及实力强弱的情况下,大概率也不会贸然地展开一场生死相搏。

再加上双方势力值此刻均为 ,由此可以推断,这应该就是初始势力值,也就是 1 万人的总势力值。

已知〈兵〉势力值是 1,大致推算一下便可预测,除〈兵〉以外的身份势力值比 1 应该不会高出太多。

小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!

或者说,即使存在高势力值的身份,其数量也必然不会太多。

而〈兵〉字前面还写有一个兵级。

既然有兵级,那么必定会有更高级的等级,就比如后面能力里所提到的军级。

只是不知道除此之外是否还有其他等级,也不清楚那些高级身份究竟具备怎样神奇的具体能力。

能力介绍其中的一句话同样引起了白川的思考。

【击杀的第一位敌对军级登陆者可获得其军级身份。】

看来这看起来没有直接作用的能力也是〈兵〉这个普通身份的一个翻身机会。

白川相信,单说身份带来的优势性,其余更高级的身份一定是要比〈兵〉强的。

目前金字塔带来的信息太少,况且介绍中那个1:3的分配机制也让白川觉得十分有趣,饱含深意。

这个分配方式乍一看没什么,但是却暗藏金字塔的一些小心思。

如果只是单纯的将他们8区分到同一个势力,那么其中的登陆者大多都有相识的人,关系链一个接一个。

整个区的登陆者可以织成一张巨大的关系网,他们因此可以快速抱团,一致对抗敌对势力,更不会有什么猜忌。

如此一来这个竞技副本就可以看作单纯的两大区之间的战争,没有任何花里胡哨。

而如果身份在2万人里纯随机分配,那么局势便会完全陷入混乱。

谁也无法知晓自己所遇到的每一个登陆者究竟是什么身份,是否是己方势力的伙伴。

在这种情况下,几乎不可能快速有效地组织起一个团结有力的集体。

如此一来,这个副本从某种意义上就会演变成一场 “个人战”。

普通登陆者能否获胜甚至都不再取决于自己的实力与临场发挥,而是完全交托给了虚无缥缈的运气。

因为在这种两眼一抹黑的混乱局势下,很容易让他们滋生出一种摆烂的消极思维。

与其拼死拼活地战斗,到最后还不知道有没有效果,倒不如苟且偷生,苟到最后,听天由命,接受命运无情的审判。

这样的结果便是,只有那一小撮顶尖的登陆者才能够在副本中有所作为,尽情发挥。

而这显然也不是金字塔所期望看到的局面。

而现在这种局面就巧妙得多了。

| 汉 | 势力中有四分之三是 8 区的登陆者,当自身遇到同区的登陆者时,同样会有四分之三的可能性是自己势力的伙伴。

这就导致了一个结果,两大区内可以进行一定程度的组织与协作。

但这种组织却又并非绝对可靠,就像是一座看似坚固实则根基不稳的桥梁。

属于是有组织,但这种组织并不紧密,也缺乏足够的稳定性。

如此一来,整个副本便会在猜忌与试探的微妙氛围中缓缓开展下去。

简单的分析结束,白川的嘴角掀起一抹弧度。

他很:()欺诈神道:请把我的谎言奉为真理

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