第6章 正式开始与区域通告(第1/2 页)
“求生者们你们好!
经过了二十四小时的休整和适应,想必你们都得到了十分充足的资源、老道的求生经验……丰富的卡包搭配!
那么!
接下来,文明求生游戏正式开始!
忘记颓靡的现代生活、忘记苦难的底层生存,只因这里是全新的世界!开拓者们,尽情求生吧!
你们的庇护所雏形将免费升级为→(白)庇护所!拥有墙壁,屋顶,和在耐久度耗尽前永不受损的庇护所区域!
初始为,庇护所雏形区域x2。
在末日中,收集物资是重中之重,求生者们需要在保证安全的前提之下,尽可能收集物资,制作工具、武器……亦或是升级你的庇护所!
在末日中,同伴的存在福祸相依,她/他可能是你心灵的慰藉,生存的好助手!也可能是诱骗你的恶魔、杀害你的凶手!
但,论迹不论心,对你心存恶念的同伴不一定会害你,对你友善扶持的同伴也有可能给你致命一击……
在末日中,夜晚不一定危险,白昼不一定安全,请依据末日类别,自行判断你的活动时间。
在末日中,庇护所是你最安全的根据地,升级庇护所,获取更大的庇护所范围。你将在庇护所中探索养殖、种植、制造、塔防……等多种玩法!(在庇护所耐久耗尽前,野兽/幽灵/虫族等将无法进入。在迷雾/腥红之月/永夜等特殊环境,庇护所耐久将持续下降,修缮与火焰,将极为重要!)
友情提示:
求生系统升级为10版本。
更新内容为
1:在末日期间取消世界频道,新增区域频道,区域上限为!
2:完善等级系统,开放战斗、制作经验获取,探索经验获取保持不变!
3:新增货币系统:生存点!
求生者可通过贡献资源获取生存点。
4:新增系统市场!
求生者可通过生存点购买系统物资!
5:新增税收系统!社区市场中的物资交易将会依据数量、品质等要素收取交易税,唯一指定货币为:生存点!
6:卡包获取系统升级!你可以在探索与战斗中获取额外的卡包奖励!
7:解决了白色品质卡包掉落蓝色品质物资的bug,修正掉落系统为:白色品质卡包必定掉落白色品质物资,绿色品质卡包小概率概率绿色大概率白色……以此类推。
注:有关各末日信息,请在个人界面浏览!”
系统透露的信息让人压力很大。
“竟然还没有正式开始?”
二十四小时只是让地球人适应的新手期!
而只是在新手期,已经减员了三十亿人。
可怕的数字,活生生的生命,到这里,也只能是可怕的数字。
陆商打开个人卡片。
先前的饥荒倒计时已经彻底结束的,现在的消息是这样的。
[末日:饥荒:90 日
气候干旱!食物短缺!野兽狂躁!
在饥荒末日中:
食品掉落-50
野兽攻击欲望+50
食物腐败速度+10
饥饿速度+20
植被生长速度-20
全是些负面buff,陆商算是彻底感知到求生游戏的恶意了!
饥荒这样的低危末日已经如此,那其他的呢?
唉。
希望只用面对一个末日吧!好在陆商在之前二十四小时内储存了足够的物资,哪怕不出门,也足够生存个天。
看着末日之后九十的数字,祈祷九十天结束后,一切就会恢复正常……
陆商心情忐忑,看完了末日信息。
……
“你的庇护所升级了↑
你获得了:一级林中小屋!
庇护所范围x2!”
之前在倒计时结束的瞬间,旁白响起,而自己的帐篷和火堆,也随着旁白的结束,变成了所谓的庇护所。
[(白)庇护所:林中小屋
等级:1
耐久度:150
木屋+100
火堆+50
升级所需:木材x50]
眨眼间,陆商就出现在一个无窗的木屋之中,火堆则在木屋的正中心缓缓燃烧。
“升级只需要五十个木头?升!