会员书架
首页 > 游戏竞技 > 不抱怨的法则 > 第1部分

第1部分(第1/4 页)

目录
最新游戏竞技小说: 网游之命运邪神武侠游戏:只有我知道剧情让你打NBA,谁让你泡女星?荒野遭难:捡个老公来求生NBA:开局满级传球,最强控锋NBA:开局满级青峰大辉杀怪掠夺属性点,这一世我无敌了红魔主教练网游:魅力值点太高,怪看我的眼神有点不对为了实习证明向魔王发起冲锋王者:两局游戏荣登出生榜榜首我是大明星校园电竞:这座城市的王者诞生网游洪荒之最强抽奖足球风云至尊穿越18岁,我成了CF高手流量型前锋,复兴慕尼黑1860网游之我有一箭可弑神NBA:冠军之王最强领主:我,天使与亡灵之主

第一章 走出抱怨的陷阱(1)

抱怨就像空气一样无处不在。让我们一起认真地探究一下这个充满抱怨的社会,以利于我们更好地从那些不必要的抱怨形式中解脱出来。

抱怨的陷阱真实存在于我们的意识中,并时刻约束着我们。

由抱怨引起的心理恐惧普遍存在于人们的日常生活中,甚至比你想象的还要普遍。抱怨就像空气一样无处不在。让我们一起认真地探究一下这个充满抱怨的社会,以利于我们更好地从那些不必要的抱怨形式中解脱出来。这些不必要的抱怨形式不仅会浪费我们的时间,而且还会损害我们的人际关系,削弱我们的自信心。阅读本书将会使你更好地了解哪些因素会产生不必要的抱怨,同时如何使用有效的技巧远离抱怨陷阱,更好地享受生活。

抱怨现象贯穿于历史发展的始终。亚当抱怨夏娃导致他们二人被逐出伊甸园,古希腊人因瘟疫和疾病而抱怨变化无常的众神灵,中世纪的牧师因我们现在所熟知的精神病而抱怨魔鬼和恶棍。

抱怨还普遍存在于人们的日常生活中。小孩会因为没有按时完成作业而责怪铅笔坏了;一位朋友因做事没有坚持到底而抱怨自己的记忆力差;司机因发生碰撞事故而抱怨路上的坑洼;被遗弃的情人会责备自己所做的一切;气象学家会把恶劣的天气状况归咎为厄尔尼诺或拉尼娜现象;教授会因为有人犯罪而抱怨社会;老师会因学生考试不及格而抱怨他太懒惰;篮球运动员会因为自己出现失误而抱怨地板质量太差;我们会因为球队在某赛季的失利而迁怒于教练;我们指出是因为碳氟化合物的增加而导致全球变暖;我们会因为所犯的错误而抱怨自己。我们也能从诸如“你想干什么?”“你为什么这样做?”等尖刻的问题中听出隐藏在其中的抱怨。

我们都不乏抱怨他人的时候,有时候抱怨是有益的,然而习惯性的抱怨会演变成一种综合征或者一系列令人不愉快的症状。抱怨综合征包括各种各样的牢骚、责怪、挑剔、找茬儿、指指点点、抱怨、非难、凌辱、诬蔑、争吵、吹毛求疵、中伤、斥责、嘲笑、轻视、污蔑、诽谤和自我封闭等,这些情况都可能因人们不加思考而出现。

当然,适度的抱怨是必要的。缺少了诸如各种行为规范在内的社会标准和行为准则,恐怕要天下大乱了。

欢迎进入不抱怨的世界!

我们先给抱怨下个定义:抱怨是指以抱怨别人获得理由来逃避责任。当我们抱怨时,(1)我们依赖某种行为标准和规则;(2)以这些标准衡量行为;(3)以各种责任程度为基础,为违反规则而接受或免除惩罚。抱怨的过程是更大的社会性“后果”的一部分①。一位实用主义者的说法很恰当,“我们需要遵循合理的行为规则,因此,我们需要明智的标准和方针以确保我们在社会中的生活长久安逸。”我们需要用奖赏或惩罚来保证这种秩序的执行。抱怨是这种社会性矫正过程的一部分。这种社会性矫正过程包括批评、处罚、惩罚和抱怨等消极后果。实用主义的观点主张抱怨既可使人推诿责任,又可使人遵从众所周知的和广为接受的规则,例如,恰当、实际而又具有建设性的批评有助于规范行为。

一些人因惧怕非难和抱怨而麻痹自己。我们通常会用同情、怜悯、宽恕、宽容、容忍、善意、仁爱、敏感、公平和公正之心来平衡这些由抱怨引起的恐惧感。在考虑抱怨和结果的时候,我们也应该注意一些情有可原的情况。一个人因开会迟到了就会抱怨交通堵塞。如果这个人平时很少迟到,那么他的话可能是真的。但有一些用于免受抱怨的借口却是不可信的。例如,沃利将动手打了妻子归咎于自己喝醉了,但谁让你喝酒了?

第一章 走出抱怨的陷阱(2)

何为过度抱怨?

抱怨能够规范人们的行为,维护社会的秩序。例如,一个人因闯红灯而导致一起交通事故,那么他的这种行为就会受到大家的一致抱怨。如果你有拖延付款的习惯,那么你就要为自己的信用度受到影响而负责。

如果我们每个人都能根据这种更加冷静的观点给予或接受批评的话,那么抱怨就不再是一种由情绪影响的过程了。但实际上,就像每个人都知道的那样,抱怨有时会有一些过分。如果我们对某人所犯的错误妄加抱怨、肆意攻击、横加批评,那么我们的抱怨就过分了。如果人们想要增加欢乐、建立融洽的人际关系或减小压力的话,那么理解及缓和这种过度的抱怨或许是最重要的事情。可以预言,消除过度的抱怨可以减少争论,人们的生活会更幸福、更美满。

目录
逃离病弱霸总画堂春(清穿)妃来袭:冷王笑一个前世债重生之驸马无情呆呆欲仙
返回顶部