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第 12 章(第1/2 页)

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内测过多次大型网游好就好在已经有很多人前赴后继地尝试过了,各种经验总结贴都相对全面。还有一些天赋异禀的选手,即便没玩多久,也能顺利总结出一系列干货。

叶绪想要的悟性值相关数据,居然也有人开贴总结,而且这一回开贴的竟然还不是内测玩家,而只是普通的公测玩家。似乎是几个工作室联合起来草拟的攻略,他们总结了手底下绝大多数成员第一天的公测数据,做出了初步推断。

不过,这样的攻略贴显然不会像之前的帖子那样免费了,它是要收钱才能查看的。

幸好论坛里收费帖子的收费方式不是用游戏币,而是论坛币,不然叶绪手里就二十两银子,还真不一定舍得给出去。毕竟他功法已经学了,也不算叛门,即便知道了悟性涨幅慢的原因,也没办法解决,顶多只是解个惑而已,用不着这么急着搞清楚前因后果。

至于论坛币怎么获得嘛,这个倒是简单,就是发帖赚币。每获得一个点赞楼主能拿到一枚论坛币,被点踩则扣除一枚论坛币;发帖得到回复可以拿两枚币,楼中楼则是一枚,因为要和层主平分;楼里的回复也是能被点赞的,规则同上。

当然,每个地方都会有RMB玩家出现。土豪懒得自己赚币,就可以找人买。官方自己不卖币,也不管兑换比例,土豪自己去找人交易,官方只管监督交易过程,保证一手交钱一手交货,杜绝拿了钱就下线遁的事情发生。

原本叶绪也该是华国币玩家的,但他这不是上款游戏里混成大神了嘛。即便他基本不怎么发帖,但偶尔冒泡回个帖,也能引来一串玩家的点赞回复,所以这会儿账号里的论坛币多得根本用不完。

——感谢十神殿游戏公司,让玩家在所有旗下全息游戏里共享一个论坛账号,而不是单个游戏单独账号,不然他还没法直接用上一回游戏赚的论坛币买攻略。

付出了足足100枚的游戏币,叶绪才成功点进了帖子。

帖子内部回复数量非常可观,显然肯花这个钱买攻略的人不少。从侧面也能看出许多上款游戏的忠实玩家参与了这次公测,他选择隐姓埋名的操作还是很有必要的。

时刻谨记着自己现在用的论坛昵称已经人尽皆知了,千万不能随便回复,顶多给楼主点个赞。然后才定睛看向主楼,寻找自己想要的内容。

主楼是个目录,提醒玩家想看什么内容要跳转到第几层。除了叶绪想知道的功法升级速度问题之外,里头还附赠了一些其他消息。

他没怎么仔细看,反正买都买了,以后可以随意翻看,不急于一时。所以直接选中目的楼层进行跳转,查看对应攻略。

————

17楼:

根据我们掌握的两百多个账号数据,统计出了如下规律,我们将分为基础型和升级型进行分类总结。

首先是基础型,没有门派等级和大侠威望加成下的功法,升级速度是根据稀有度递增的。

比如一个平平无奇的[普通级]功法,它升三流第一重需要100点悟性,升第二重大致需要200点(从0开始重新累积200点,不包含一重的100点),以此类推。等到升到二流时,我们推测这个差距会拉大一些,目前数据不足,合理怀疑每一等级的第九重升下一等级也会需要更高倍数的悟性。

而寻常的[稀有级]功法,在[普通级]的基础上悟性需求量大约提升了50%,也就是原先的1.5倍。[珍藏级]功法,则在[稀有级]的基础上提升50%,也就是[普通级]的2.25倍(1.5x1.5)。

下面拉个表格直观感受一下——

普通级:1倍

稀有级:1.5倍

珍藏级:2.25倍

传奇级:3.375倍≈3.4倍

绝学级:5.0625倍≈5倍

神级:7.59375倍≈7.6倍

以此可得,功法越稀有,升级速度越慢,切勿盲目追寻高等级功法,以免损失游戏积极性。

ps:合理怀疑部分武学稀有度高正是因为它升级速度太慢,被大众抛弃,这才得不到广泛传播,进一步加剧了武学的稀有程度。

————

叶绪看到这个数据忍不住咂舌,从绝学级开始就逐渐离谱起来。五倍的经验值差距,这除了肝帝谁受得了啊,幸好他拿到的是普通级。

接着往下看。

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