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第20章 技能提升(第1/2 页)

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狗头人矿工,等级应当是在3级和4级之间。

属性暂且不明,没有张勇高。

但生命值,根据他估算,至少52点以上。

应该也不会超过75点。

张勇心中闪过这些数据,随后重重的一拳砸在另一只扑过来的狗头人脸上。

他迅速的跟上节奏,一发三重劲持续不断的轰击在狗头人矿工的脑袋。

一阵噼里啪啦的声响,狗头人矿工的生命值掉落的飞快。

随后直接挂在当场。

三重劲的释放需要消耗气,可以在短时间内造成连续三次的伤害。

张勇可以提升气的损耗,加强三重劲的威力,但提升1点气,只能增强20的伤害,再次提升1点气,就只能再增强10的伤害了。

3点气,造成390的普通攻击伤害,张勇觉得这买卖有点亏。

毕竟三重劲冷却时间没有,完全可以打完一拳三重劲之后,继续进行释放。

这样3点气,可是能造成900的伤害。

“提升三重劲的等级,可以提升三重劲的伤害,和气对于伤害百分比的提升。”

张勇有些犹豫,是不是提升一下三重劲的技能技能。

“不过提升三重劲的等级,需要消耗的气也会同样增加。”

“我现在气的上限还很低,承受不起高等级三重劲的强化。”

张勇看向其他的技能。

虽说现在打这些狗头人矿工,基本上只需要一发三重劲就能搞定。

但那些狗头人监工,可不是那么容易对付的。

这种怪物至少200点以上的生命值,身旁还有其他狗头人怪物跟随,需要自己再提升一点实力。

“那么提升暴气等级也是一个不错的选择。”

张勇现在如果正常攻击,一拳能打掉狗头人矿工大约14点的伤害。

暴气附加的伤害和防御,大概相当于9点伤害和9点防御,因此可以造成大量的伤害。

暴气的时间持续不短,足足有一分钟的时间。

提升暴气的等级,不仅可以提升暴气附加的伤害和防御,同时还能增长暴气的持续时间。

可以说是一件很划算的买卖了。

但是提升暴气的等级,同样也代表着提升暴气的损耗。

现在1级的暴气,需要耗费5点气才能释放出来,那么2级需要多少气来进行释放?

他所有的气,是否足够3级的暴气释放?

如果不够的话,那么是不是连暴气这个技能都暂时无法使用了?

张勇心中有些嘀咕,但还是很快就做出了决定。

他的基础拳脚在升级到3级之后,就达到了ax的程度,完全再继续提升。

但是他还有一个迷踪步的被动技能。

能提升自己的闪避能力。

现在剩余的5点技能点,已经有了合适的目标。

“暴气,点上一点。”

暴气(lv1)升级到暴气(lv2)。

伤害和防御,各自提升了20点,同时持续时间也达到了1分半钟,90秒的程度。

不过暴气的消耗,也提升到了10点,使用一次暴气之后,基本上气就所剩无几了。

“迷踪步,直接点上去。”

迷踪步(lv1)升级到迷踪步(lv2)。

迷踪步(lv2)升级到迷踪步(lv3)。

连续升了两次之后,张勇还想继续升级。

却发现只得到了系统的提示。

【你的技能点不足!】

【你的技能点不足!】

技能点不足?

张勇有些诧异,他看向自己的人物卡,上面明确显示还有一点技能点可以使用啊。

他重新看向迷踪步这个技能,发现从lv3级升到lv4级,竟然需要2个技能点!

“升到4级,需要2个技能点?那么升到更高的等级,还会要更多的技能点?”

张勇心中闪过这个猜测,随时感觉极为可能。

这样的话,技能点恐怕在未来会极度的稀缺。

一个高等级的技能,需要消耗的技能点恐怕会非常的多。

那么在面对这样的情况下,技能点就绝对不能随意乱用——除非找到可以洗点的功能。

“所以,必须要选择那些重要的技能进行升级,其他的

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