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谱、高分辨;通信距离覆盖了兵力兵器可以达到的任何空间,速率达到了数千比特乃至上百兆比特。机动力、防护力也达到了空前水平。加油、供弹、修救等后装保障装备的效能也面目一新,今非昔比。
现代战争表明,战场对决中的非对称思维,正是以快速行动吃掉“慢拍反应”,以单向透明制胜“战场盲人”。如果说过去的战争哲学是“大吃小”,现在的战争哲学则是“快吃慢”。为此,作战中占有优势一方在作战筹划中十分重视时间因素,坚持以快速反应抢夺战场先机,压制对手发挥空间与地形优势,挫败对手以空间换取时间的努力。特别是突出速度的重要性,要求先敌决策,速度与强度结合,保证美军能够在流动的战场上快速应变,比总是慢半拍的对手先行一步,通过快速决定性作战影响和控制对手意志,迫使敌人就范。
第3页 :发现= 摧毁,战场实时打击成为可能
发现=摧毁,战场实时打击成为可能
信息化战争,由于一切物质都被数字所标定,信息的数字化使得从捕捉信息到处理信息、利用信息的时效性大大提高,战场节奏大大加快。
在“发现即摧毁”的数字化战场上,作战部队都奉行“打了就跑”的原则。据美国《海军新闻与水下技术》报道,美军从目标信息获取——传输——处理——反馈——作战平台——完成火力攻击的整个过程,海湾战争为48小时,科索沃战争缩短为101分钟,阿富汗战争为19分钟,而伊拉克战争只需要10分钟左右的时间。也就是说地面部队从发射第一发炮弹起,如果10分钟之内不迅速撤离的话,就可能遭到毁灭性打击。
另外,信息化战争中掌握信息优势的一方往往采取“边计划边作战”的方式,加快作战节奏,使敌方处处跟不上自己,始终处于被动局面。美军依靠指挥自动化系统,能够使战略、战役指令的生成与传输缩短为5—7分钟,战术指令的生成与传输不到1分钟。高速的数字化网络系统使美军能对战场瞬息变化作出更快、更灵敏的反应,及时高效地指挥、控制与协调各军兵种的行动,大大提高了临时改变作战计划时的快速反应能力。
与海湾战争不同,伊拉克战争美军提出用信息化武器装备打信息化战争,不仅要求确保胜利,而且要求实现快速决定性作战。为此,美军依靠网络化作战结构,追求基于效果的作战,对目标打击更有选择性和针对性。美军直取的目标有两个:一是萨达姆和其他高官以及主要捍卫者,“斩首行动”自始至终贯穿整个战争;二是伊拉克首都巴格达,美军没有像传统的城市战那样首先夺取和占领市郊,然后步步为营,层层推进,而是首先夺取市内的战略要地。
当战场上出现时间敏感目标时,美军在沙特空军基地的联合空中作战中心内的时间敏感瞄准小组只用几分钟时间就可准确识别目标,决定最佳攻击行动。2003年3月20日,伊拉克两辆机动导弹发射车刚向科威特境内发射“阿巴比尔”…100导弹,即被美国空中侦察机发现,距发射地点40公里的一个美空军基地立即临时调整了几架待飞飞机的作战任务,飞机起飞后投掷炸弹将导弹发射车炸毁。
2003年4月7日这天,美中央情报局接到特工情报:萨达姆和部分高级官员将在巴格达曼苏尔地区的一处住宅开会,美军立即命令一架在空中飞行的B…1B型飞机,改变预定的轰炸伊机场任务,转而对开会地点进行了轰炸,攻击时间只有12分钟。如果不是萨达姆因情报局长未准时到会而生疑、掉头就走的话,这次突袭就有可能达到目的。
为保证对“时间敏感目标”的瞬时打击,美军除了按照预先侦察确定的目标实施有计划的攻击外,还以约三分之一的空袭飞机在空中待航,随时听从地面部队的召唤。
阿富汗战争“持久自由行动”中,美军近80%的海军F/A…18攻击机从阿拉伯海的航母上起飞时,并没有特定的目标,任务数据是在飞行中通过数据链路被输入机载计算机的。
2003年4月底,美国战略与国际问题研究中心发表了一份题为《伊拉克战争的“直接教训”》的研究报告,其中提出的第一个教训就是:“现代武装力量最重要的不是如何保持作战计划,而是如何根据现实对它的干扰而改变它,如果需要的话,舍弃计划中的一些主要成分,而用足够的适应性措施保证胜利。”
第4页 :网络中心战成为新型作战模式
网络中心战成为新型作战模式
1997年,美国海军率先提出网络中心战的概念
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