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第1部分(第1/4 页)

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补充说明一下吧。有人问作者是不是准备按游戏过程写。

作者的回答是:目前还在开头,所以依然依照着游戏的过程。就好比玩星际争霸,管你是什么打法,都得先造至少9个农民出来。

等主线第一步做完(也就是屠龙)就可以进入作者自己设立的剧情线了。

前期可能会是:1、大体剧情相似,到了关键时刻突然不一样了。2、好像没什么变化,但我已经在这里为将来的自设剧情挖了一个大坑。

不变的地方吧,比如奥杜因的主线,整个游戏的核心所在,怎么能改呢?比如风暴跟帝国的战斗,不管怎么设定不外乎战与和吧?比如遇到大小姐,肯定得那啥(不剧透了)吧?但是,哪怕是这种贯穿世界观的剧情,作者也已经在其中挖好后续的坑了。

总之,如果碰到与游戏中完全一样的桥段,别怀疑,作者肯定已经挖了一个大坑。

等到中后期么……之前坑挖了这么多,肯定会有很多不一样的东西啦。

发了个投票 关于更新时间

作废。总之倾向于下午6-晚上12点更,如果没什么意外,12点前必更。

截止目前作者的一些想法(一)

关于这本书的风格。

作者的文风吧,中学时期看科幻世界打下的基础,上了大学后则读了不少西方政史类和古典文学书籍。大学期间作者写了不少东西,一些工科论文、一些政史类短文……说不定有些玩lol的读者还看过本人写的攻略。此外也看了大量网络小说,但它们的影响不是很显著。

因此文风是偏淡定偏传统的。这一点有书友已经指出,作者会努力调整。回头会把之前发的十来章重新修一修。

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关于这本书的定位。

作者不想仅仅把这本书写成同人,作者想要没玩过上古卷轴的人也可以正常阅读这本书。所以作者需要投入一些精力在世界观的刻画上,而这是个挑战,作者没有任何经验。

从开头一直到西部要塞屠龙,虽然改动不少还铺了些后续,但相对游戏来说剧情还没有太大变动,具体原因可以看作品相关中的另一篇。

作者需要在离开雪漫前把世界观搭出一个框架。接下来主角在战友团的时间里,作者会在尊重一设的前提下做出一个大改动并挖一个大坑,从此把节奏握在自己手里。之后离开雪漫,就不会有太多掣肘了。

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关于这本书的目的。

第一次写小说,练手放在第一位,文字首先是让自己满意,成绩只是次要。自己觉得有收获,读者觉得能入眼,这是最基本的要求。

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关于这本书的未来。

现在作者是考研党,每天只用晚上的时间码字。如果未来复习紧张,可能会延缓更新速度(小概率事件啦)。但码字是作者的兴趣所在,就跟打lol一样。目前已经计划好报一个没项目的导师,然后把研究生的几年都花在码字上。所以大可不必担心这本书tj。

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关于这本书的缺点。

作者是纯新人,第一次写书,难免会有诸多不足,有什么缺点请多多指正。多年网络生涯使作者习惯了黑与被黑,只要言之有物不无脑喷,作者都会慎重考虑。

但是,希望读者提的缺点不要太low。在其他地方看到这样的评论,说我要yy啊、世界观庞大没兴趣看啊、细节描写精致影响阅读快感啊……这个好像不是作者的问题吧。

希望能收到更多有价值的建议。比如一开始说的,有读者觉得文风过于淡定,所以这两天就把之后的存稿又理了理。文风没法改得太快,可既然有人提了,今后在写的时候肯定会时不时考虑这个问题。

感谢起点论坛新星文学社扫文组的指点与推荐

10、

【书名】:《上古卷轴天际之子》

【作者】:月下飞天山

【链接】:/book/

【扫文员】:实习-小妖

【书名】:《上古卷轴天际之子》

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