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当一批人被装箱运走之后,这一区域就会重新开放,让其他人“入住”,然后他们也会被装箱运走。这样一批一批的转移,以这个度假用基地的规模,完全可以搞定上百万人的接待工作。当然,前提是这些人不能一起到。这也是为什么我强调本行会人员要48小时之内全部到达的原因,因为48小时之后政府部门的那些名单中的人就会进入高峰期,到时候人太多我们会忙不过来,而且一旦被人发现我们在不断的把大活人装箱运走,这个事情解释起来就真的非常麻烦,而且搞不好会酿成惨剧。
因为本行会第一个到达的玩家已经到了,所以我也直接跑去了那个度假村,因为这个事情很重要,我必须要在那边盯着。
其实用度假村做中转还有个好处,那就是即便发生意外,也不会影响到发射飞船。这个时早在第一次移民计划世界代表大会上就制定的基本方针,就是绝对不允许让普通人以清醒的状态登船。进入移民船发射基地的人必须是已经装入休眠舱,然后以打包的方式送入飞船。这个方法可以彻底避免人流造成的意外导致飞船损失。
本来如此多的人,要是都用清醒的状态转移的话,我们光是大巴车就不知道需要多少量。一辆大型巴士也不过才57人的运载量,个头大不说,数量还少。但是。装箱打包之后就不一样了。休眠舱其实也就和西方人使用的那种棺材差不多大,外形尺寸可能还要略小。这个是因为为了最大化利用空间,休眠舱并不是统一标准,而是有很多不同尺寸大小。东方人的身高决定了大部分人用的都是比较小号的休眠舱,不需要那么大的。所以这些休眠舱的外形尺寸都比西方人的那种棺材还要略微小一些。
休眠舱内部空间刚好就是一个人的大小,为了保证装入人员后不会因为震动和加速度、惯性等原因造成内部碰撞。所以休眠舱内的空间设计的非常紧密,反正里面的人也没有意识,不会觉得狭窄。这样一来进一步压缩了体积。
最后,如果人是醒着的,就只能用大巴车装运,但是因为现在所有人都在一个个的休眠舱之中,所以我们的转运工具其实就是卡车。一个普通的集装箱就可以装进去60个休眠舱,普通的卡车都可以拉走一到两个集装箱,而那种专用的大型集装箱拖车可以一次带走四个集装箱。这个运输能力绝对比大巴车强多了。
当我赶到这边的度假中心的时候,第一个到达现场的那个本行会玩家已经被塞进休眠舱了,和他一起到的还有他的妹妹、女朋友以及他妈。现在四个人都在休眠舱之中,而且已经被塞进了一个集装箱之中。
就在我看到他们的休眠舱的时候,外面陆续又有人到达,当然不出意外的也都被纷纷塞进了休眠舱。因为这种转运计划是早就有的,虽然当初不是给我们冰霜玫瑰盟设计的,但所有工作人员都提前进行过训练。所以效率非常夸张。当天到达的人基本上二十分钟内就会被装上卡车,而只要装满一卡车立刻就会拉走。
刚开始到达的人都是陆陆续续的。但是到了晚上,到达的人开始猛增,而且让我惊讶的是居然已经有外国会员玩家到达了。这肯定是本行会的狂热分子,不然不会效率这么高。在下午五点之后到晚上八点前这段时间来到的人员就没有断过,直到9点之后人员到达情况才略微放缓,但是第二天早上九点之后我们迎来了高峰期。大群人员涌入度假村,我们的接待工作都有点忙不过来,门口排起了长队。
本来因为人员拥堵,所以入口的地方稍微有些混乱,但是随后赶到的玫瑰给我出了个主意。让我直接穿上我的那套动力装甲站到了入口处去转了一圈。
因为我的动力装甲就是按照游戏里的装备造型制造的,相似度超过80%,所以很多玩家一眼就认出了我。都是本行会会员,我的命令当然是非常有效的。随便指挥一下,大家就自觉地排好队等待进入,混乱的场面一瞬间就得到了控制。有组织的人员果然是比零散人员好管理多了。
不过,虽然大家回复了秩序,但因为人员到达的时间过于集中,所以接待工作依然相当艰苦。空座人员不断的重复着预定的谎言,把一批批的人员引导到内部的住宿区,然后骗他们登录游戏进行入住信息登录,结果他们一上线立刻就有外面的机器人抬着休眠舱进来,装上人立刻就往基地后面的后勤出口跑,转运卡车都在这边等着。
当然,因为不断有人入住,所以不能让新来的人看到原来的人被抬走的画面,因此这边实行了分批清理的方式,也就是一个住宿区一个住宿区的抬走。当一个住宿区执行搬运程序的时候,这个区就不再进人