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第225部分(第1/4 页)

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任何一个灾难,都会成为别人的机会;收编这些突然成为闲散玩家,成了剩下的三个大型玩家联盟领导者当下的目标。但显然有人动作更快:原来就隶属花钱消灾血盟的一个名叫加到C的男性主教,靠着自己原来建立的人脉和影响力,聚拢起了大部分的前盟友,迅速建立起了一个名叫龙腾塞隆的血盟!

新东西总是格外有吸引力,对这几个大联盟始终有这样那样的不满的闲云野鹤们、也终于找到了看起来很美的新方向………尽管在强力而高效的成熟队伍面前,贡加兽人和精灵变节者们的突袭队伍只是一拨拨额外的经验提供者而已,但对于那些单独行动或者小队娱乐的玩家来说,被这些同时拥有部分精灵部分兽人技能的怪物偷袭,往往会死的很难看;在这种大情势下、找个大腿抱一抱,可以有效地避免这种悲剧一而再再而三的发生在自己的身上。

对于新生力量的出现,岁月友情联盟并没有很在意,毕竟怎么玩游戏都是个人的事,游戏里选择了某个势力,最多只是游戏里PK的对手,会成为朋友的人、还是会成为朋友。但是随着龙腾塞隆迅速放出话来,将自己的血盟定位为打宝盟之后,麻烦就开始出现了。

所谓打宝盟、日常行动自然是绕着大大小小的BOSS们打转,而悲苦衰败麾下、巨龙杀手血盟也就是以这个为行动目标的,有人的地方就有斗争、没有对错、只记成败。没有任何BOSS资源并不代表对这些世界BOSS不了解,龙腾塞隆血盟很快就盯上了沉沦接引者,以及另一个近海岛屿、阜沙岛上的72级世界BOSS、巨木叛逆者布雷斯可?剃刀,这个世界BOSS一直被屠戮奥丁联盟牢牢控制。

毫无任何理由可以打这个世界BOSS的龙腾塞隆在面对质问时,提出了一个看起来早就准备好的说法:推王就要有推王的实力,也要有推王的气度,推王团110人对推王团110人;谁赢谁留下来打BOSS、输了的、等着恭喜对方推王成功。

这种听起来有点歪理,实际上狗屁不通的说法,立刻得到了嗜杀小天的行动回应:跟我讲这些鬼话,问过我手里的刀子了没?!BOSS都是给有准备有诚意的人打的,你突然冒出来跟我说谢谢守点,现在我来接管,你当我是耶稣还是你母亲?就那么待见你?

半神领域可以有效避免某些诡异的一个人摸进来“打BOSS最后一下”从而一步升天的事情出现………尽管这种事在塞隆大陆的设置下没有什么意义:BOSS装备的归属权和经验值是由推王过程中的贡献值一次排序的,即使被你打到最后一下、不过是做了一次有效输出而已,但自己女人被别人很故意的摸了一下、恐怕也没什么人愿意。

这种半神领域外的彼此遇见、产生意见不合的情况,只有一个解决办法最有效:别跟我讲什么110对110,谁把对方的人全放倒,谁就是赢家,而赢家决定一切!

和骑士有同样疑问的人不在少数,一干多疑人士在彼此交流意见之后得出了一个结论:这个新血盟,很可能是和某股势力有什么协议,以搅合和公然对抗他们为目的。但说真的、大家都已经过了战战兢兢的阶段,悲苦衰败他们不约而同的对猜测的结果选择了蔑视:随便你和什么势力结盟,做了谁的爪牙,只要不会出现什么不平衡的职业和个人,这个游戏、就还是他们认知里的游戏,他们就不会怕任何敌人。

没有什么莫名其妙的存在、没有什么是无敌的,一切成败、都取决于你对自己和敌人的理解,以及那些算法中包含的游戏根源:运气。游戏可以玩得很投入、但绝对不要玩成傻子,更不能当成什么人生。但是的确、你可以从游戏里找到颜如玉,比如现在悲苦衰败的朋友们,比如现在越来越确定、也越来越肯定于自己心里的感觉的骑士自己。

在面对敌人和偷袭自己的人时、玩家们的回应是还击、尽量不留活口。而面对同样的情况,塞隆大陆的原住民们就有不同的解决方法:贡加兽人和白精灵变节者的训练基地、马廷加山脉遭受巨大打击和反复清剿,玩家们只把这看成了一次对怪物们的以牙还牙;但于白精灵和兽人来说,这些打击让他们痛苦万分:任何一个贡加兽人战士和精灵变节者、都要比纯正的兽人或者白精灵原住民要强上那么一点,但以死去和被放逐换来的东西,自然也有些限制。

把各种野外骚扰行动的不成功、以及被清剿的根本原因,归咎于这些起死回生者的愚笨的白精灵和兽人们,在商议之后决定派出一些精锐的指挥者带着剩下的贡加兽人和精灵变节者继续做它们该做的事。

这样的行为的确收

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