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高,一开始的时候只有普通的骷髅,而且还是个头矮小的地精骷髅,对他们来说威胁不算大,很容易就被干掉了。
但是随着深入庞大的炼金实验室,梧桐他们发现,这里的环境太复杂了一点,难度并不是逐步递增的,而是分为区域性的,有的地方简单的要死,只有一些普通的骷髅,有的地方则危险的要命,会冒出一堆稀奇古怪的装置,看样子,这座炼金实验室的难度,是根据所在区域研究的项目来的,随便乱闯的话,怎么死的都不知道。
例如说,他们刚刚清除掉了一个区域里的地精骷髅,本来以为安全了,打算搜刮一下该区域,看有没有什么有价值的东西,结果一个玩家不小心触动了一个什么机关,一下子开启了好几间暗室,从里面冲出来一大群“木头人”。
“乒乒乓乓”的一阵混乱之后,他们虽然干掉了那群有的长着六只手臂,每只手臂上都固定着一把凶器,有的干脆上肢就是一对旋转大斧,下肢就是一对轮椅似的木头轮子的怪物,但是猝不及防之下,负责防御的战士还是挂掉了好几个。
梧桐检查了一下那些“木头人”,发现这些类人型的木头架子,竟然是跟之前他们遇到的那些铁魔像一个性质的东西,只是材料不同而已,是相对等级也较低的木魔像。
这些木头是怎么自己动起来的?魔像这玩意到底是基于什么原理制造出来的?
梧桐不禁对这些东西产生了好奇,他目前掌握的知识里,可没有相关的内容,只是有些资料中只字片语的提到过一点点而已,想不通的梧桐干脆让战士们帮忙,把被他们砍的支离破碎的木魔像残骸全都收集了起来,扔进了'包裹陷阱'里,打算带回去研究研究。
被木魔像吓了一跳的他们,不敢再在实验室里乱闯,让无限和小叁两个游荡者小心的侦查了一番之后,避开了那些封闭起来的区域,只沿着一些被开启的通道和房间往里摸索。
虽然这样很可能会错过开荒这些房间的机会,但是考虑到以他们目前的实力,还远做不到能够肆无忌惮的探索这座炼金实验室的地步,万一不小心再打开一个装满了铁魔像的区域,他们这伙人就只能等着团扑了,所以只能惋惜的放弃了,等以后实力有所提升,再回头来开荒这里不迟。
“……你们发现没有?好像被开启的区域都是朝一个方向去的?”
一边清剿着源源不断冒出来的骷髅,梧桐一边对身边的林琳玲道,他们在停止了开启那些封闭的区域之后,果然安全了许多,不再有稀奇古怪的怪物冒出来,但是梧桐发现,如果不去开启封闭区域的话,往深处延伸的,只有一条路,就好像是在他们之前,已经有冒险队伍来过一样。
“你的意思是……”
正在指挥战斗的林琳玲楞了一下:“奥拉昂武道院的武者学徒试炼队伍?”
“很有这个可能……咱们的就职任务不就是寻找他们的下落么?你想啊!这个就职任务,其实根本就是各职业导师和奥拉昂武道院的武道家,联合起来安排的试炼任务,难度不应该有这么高的。”
梧桐随手一记'抛射物品',用榴莲铁球砸翻了一堆矮子骷髅后,耸了耸肩道:“正常状态下的试炼任务,理论上在威尔森林里就应该结束了,而我们的试炼任务,可能是因为某些原因而增加了难度。
不然的话,实际上只要在地精部落里找到武者学徒试炼队伍的下落线索就可以了,甚至于更简单!根本没有必要还派我们到'哀哭旷野'这种高危地图来……现阶段,有多少玩家能完成的了这种难度的就职任务?这不是故意为难人么?”
“这么说是不错……根据我的情报,西方欧罗巴区的玩家,他们的就职任务好像普遍没有多难,不然的话也不会这么快就普及性就职了。”
林琳玲皱眉道:“像我们东方亚美大区的玩家,普遍就职难的问题,完全是由于文化背景差异,和游戏风格习惯的不同造成的,跟游戏难度本身没有关系,在这一点上,东西方的玩家是平等的。
所以,就算我们是挑选了一条有悖于《无尽》游戏背景风格的游戏路线,也不至于像我们这样的职业玩家都混的无法就职,想来应该是我们弄错了什么,思路不对吧?”
“应该是……”梧桐耸了耸肩,他一个游戏小白,那知道到底是为什么。
林琳玲皱着眉头开始思考起来:“撇除对游戏背景的理解,欧罗巴大区的玩家的游戏风格实际上很简单,无非是集中在了几点上:
首先是团队合作模式,欧罗巴裔玩家的团队合作模式,都是从
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